大学生心理健康问卷调查
亲爱的同学:
你好!本研究旨在了解青少年当前的的情绪状态、常用的压力缓解方法,以及对未来心理健康支持的看法。
本问卷采用匿名方式,所有信息将严格保密,结果仅用于整体分析,不会对您个人产生任何影响。答案无对错之分,请根据你最近两周的真实感受和想法填写。完成问卷大约需要3-5分钟。
1. 你的性别
男
女
2. 你所在的年级
大一
大二
大三
大四
研究生
3. 你的专业类别
文科类
理科类
医学类
艺术类
其他
4. 生源地
农村
城市
5. 是否为独生子女
是
否
6. 自我感觉家庭经济状况
比较困难
一般
良好
优越
7. 你感觉最近一个月的学业压力如何?
很小
较小
一般
较大
很大
8. 你平均每晚实际睡眠时间约为?
少于6小时
6-7小时
7-8小时
8小时以上
9. 在过去两周内,你被以下问题困扰的频率如何?请根据实际情况勾选,计分方式为0=完全没有,1=几天,2=一半以上日子,3=几乎每天 。
0=完全没有
1=几天
2=一半以上日子
3=几乎每天
1. 感觉紧张、焦虑或坐立不安
2. 无法控制担忧,难以停止
3. 对各种事情担忧过多
4. 很难放松下来
5. 因不安宁而难以静坐
6. 容易烦恼、动怒
7. 感到害怕,似乎有可怕的事情即将发生
10. 在过去两周内,你被以下问题困扰的频率如何?请根据实际情况勾选,计分方式为0=完全没有,1=几天,2=一半以上日子,3=几乎每天 。
0=完全没有
1=几天
2=一半以上日子
3=几乎每天
1. 做事时提不起兴趣或乐趣
2. 感到心情低落、沮丧或绝望
3. 入睡困难、易醒或睡眠过多
4. 感到疲倦或没有精力
5. 食欲不振或吃太多
6. 觉得自己很失败,或让自己、家人失望
7. 很难集中注意力,例如看报纸或看电视时
8. 动作或说话速度缓慢到别人已经察觉,或正好相反——坐立不安、动来动去的情况更胜于平时
9. 有伤害自己的念头
11. 您目前最主要的压力来源是?(最多选3项)
学业压力(考试、成绩、论文等)
就业/升学压力
人际关系(同学、朋友、室友)
家庭关系/经济压力
恋爱关系
未来不确定性
自我成长困惑
身体健康问题
其他
12. 当你感到压力或情绪不佳时,通常会先找谁倾诉?
自我调节(运动、听音乐等)
向朋友/家人倾诉
寻求专业帮助(心理咨询)
通过游戏/网络逃避
压抑情绪,不处理
其他
13. 你平时玩电子游戏吗?
几乎不玩
偶尔玩(每周1-3次)
经常玩(每周4-6次)
几乎每天玩
14. 你通常玩哪些类型的游戏?(可多选,最多3项)
竞技类(如王者荣耀、英雄联盟等)
射击/动作类(如和平精英、CS等)
开放世界/角色扮演(如原神、我的世界、塞尔达等)
休闲益智类(如消消乐、养成游戏等)
模拟经营类
其他
15. 平均每次玩游戏多长时间?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上
16. 您玩游戏的主要动机是?
社交需要(和朋友一起玩)
逃避现实压力
获得成就感
单纯娱乐放松
打发时间
其他
17. 游戏输赢对你的情绪影响如何?
输后心情明显变差,影响较久
输后有点不开心,但很快恢复
输赢对情绪影响不大
赢了心情会变好,输了也无所谓
无论输赢,都很享受游戏过程
过程中的体验和收获,比输赢更重要
18. 你每天使用抖音、快手、小红书等短视频平台的时间大约是?
几乎不看
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
19. 你主要观看哪类短视频内容?(可多选,最多3项)
搞笑/娱乐
知识/科普/学习
影视/动漫解说
美食/旅行
美妆/穿搭
情感/心理
运动/健身
其他
20. 你的短视频使用模式更接近哪一种?
被动刷屏:主要看算法推荐,无明确目的
主动搜索:有明确想看的内容类型或创作者
创作分享:经常自己拍摄或制作短视频
社交互动:主要为了看朋友动态或参与话题
21. 当你情绪低落时,刷短视频会让你感觉如何?
更焦虑/更糟了(看到别人光鲜觉得自己差)
没什么变化,只是打发时间
暂时忘记烦恼,但结束后依旧
获得知识/启发
能看到有帮助的内容,感觉好一些
经常看到治愈/鼓励内容,有积极影响
22. 你是否曾因短视频内容(如心理科普)尝试调整自己的情绪或行为?
是,尝试过并觉得有用
是,尝试过但效果不大
看到过,但没有尝试
没注意到这类内容
23. 你是否使用过AI对话工具?(如DeepSeek、豆包、文心一言、ChatGPT等)
从未使用过
偶尔尝试(每月几次)
有时使用(每周几次)
经常使用(几乎每天)
24. 你使用AI工具的主要目的是什么?(可多选)
学习/作业帮助
情绪倾诉或日常聊天
获取信息/解答疑问
娱乐(写故事、讲笑话等)
创意工作辅助
其他
25. 当你感到压力大或情绪低落时,会考虑使用AI工具聊天吗?
完全不会
可能会,但没试过
偶尔会尝试
经常会使用
26. 与AI聊天倾诉后,你通常感觉如何?
情绪更差了
没什么变化
稍微好一点
明显感觉放松/变好
27. 相比向真人倾诉,您觉得对AI倾诉有什么不同?
更安全,不怕被评判
随时可用,响应快
更耐心,不会不耐烦
缺乏真实情感共鸣
建议可能不够贴近现实
其他
28. 如果学校提供心理健康支持,你对以下哪种形式更感兴趣?
传统心理咨询
心理健康教育讲座/工作坊
基于游戏的减压训练
短视频心理科普专栏
AI心理自助聊天助手
朋辈支持小组
线下团体活动
29. 你认为哪种数字方式最有潜力成为有效的心理辅助工具?
专门设计的心理健康游戏
高质量心理科普短视频
专业的AI心理对话助手
三者结合的综合APP
都不如传统方式有效
运动/锻炼
找人倾诉
睡觉/休息
其他
30. 如果有一款心理健康类APP或小程序,您希望它包含哪些功能?
日常情绪陪伴
放松冥想/正念练习
在线心理测评
AI情感陪伴聊天
心理知识科普
提供应对策略
推荐专业资源
线上支持小组
其他
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