大学生网络游戏消费行为调查问卷

本问卷旨在通过调研大学生在寒假期间的网络游戏消费行为,了解其游戏偏好、消费动机及支出情况,分析网络游戏对大学生假期生活的影响。同时希望通过本次实践调查,明确团队实践方向,按我们将采用同IP仅采用一次问卷答案的方式确保准确性。
1. 1. 您的性别是【单选题】
2. 2. 您的年级是【单选题】
3. 您的社交偏好是
4. 3. 您平均一个月在游戏中花费多少钱【单选题】
5. 4. 您每月所需生活费用的来源(多选)
6. 5. 请问,您一月生活费的主要去向?(多选)
7. 除网络游戏外 您日常多进行什么活动(如运动 逛街 diy 摄影 舞蹈等)
二、网络游戏偏好
8. 1. 您喜欢哪种类型的网络游戏?(多选)
9. 如果你某天因为某种原因淡游了你会
10. 2. 您喜欢哪种背景的网络游戏?(多选)
三、游戏动机与体验
11. 1. 您在游戏中希望获得哪种元素?(多选)
12. 2. 什么元素促使您尝试一款新网游?(多选)
13. 3. 您每天花多少时间在网络游戏上?【单选题】
14. 4. 您对上网玩游戏的时间控制【单选题】
15. 5. 什么元素促使您长时间玩一款网游?(多选)
16. 6. 什么元素导致您放弃一款网游?(多选)
17. 7. 您能接受每月花多少钱在网络游戏上?【单选题】
18. 8. 您对于游戏输赢的看法【单选题】
19. 9. 您为网络游戏投入金钱的原因最接近于以下哪一项?【单选题】
20. 10. 您玩网游的主要目的是(多选)
21. 11. 您对玩网络游戏的看法(多选)
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