电商平台游戏化对消费者行为影响因素调查

本问卷旨在调研电商平台游戏化相关体验及消费者行为特征,问卷采用匿名形式收集,所有数据将严格保密,仅用于群体特征分析,不会泄露个人信息。所有问题答案无对错之分,仅用于学术研究统计分析。请您放心作答,感谢您的帮助。
  • 一、基本信息
  • 1. 您的性别:
    2. 您的年龄段:
    3. 您的月均收入(或可支配生活费)
    4. 您使用电商平台的频率
    5. 您参与电商平台游戏化活动的频率
    6. 您平时购物的主要平台是
    7. 您单次参与电商平台游戏化活动的平均时长
    8. 请问您是否使用过移动电商平台中的游戏化模块
    二、请您根据在购物平台上参与游戏化活动的经验和体会回答后续问题
    在日常购物中,您觉得能吸引您的游戏化元素是
    9. 该平台提供红包、优惠券等实质性有形奖励
    10. 该平台会根据邀请好友、付款等任务行为提供有形奖励
    11. 有形奖励是激励我参与该平台的常见机制
    12. 该平台提供“能量值”等无形奖励
    13. 开平台能精确评估我的任务行为,并增加我的“能量值”
    14. “能量值”是衡量我在该平台上表现或参与图的重要指标
    15. 该平台会根据任务行为评估并增加徽章
    16. 该平台的升级机制,鼓励我获得更高级别的徽章
    17. 高级徽章可以让我在该平台享受独家服务和奖励
    在日常购物中,您觉得能够吸引您的游戏激励是
    18. 该平台游戏化活动提供的积分可兑换商品或优惠券
    19. 参与该平台游戏化活动能获得红包折扣等现金类奖励
    20. 完成游戏化任务,可获得水果、日用品等实物商品奖励
    21. 该平台游戏化活动是有等级晋升机制,能提升我的身份标识
    22. 游戏化活动中的徽章成就认证,让我获得成就感
    23. 游戏化活动的排行榜设计激发我的竞争欲
    当您在日常购物中,以下活动会更吸引您参与活动
    24. 我可以与其他人进行竞争
    25. 我可以通过积极参与来与其他人竞争
    26. 我可以将自己的表现与他人进行比较
    我会参与这些购物平台的营销小游戏是因为
    27. 我喜欢和别人PK/组队PK和别人PK可以拿到奖励
    28. 当我的游戏排名比别人高时,我会很有成就感
    29. 等我打成游戏里的一些成就,比如免费领到了水果、免费种一棵树会让我感觉到非常快乐
    您觉得这些平台上的小游戏
    30. 上面经常会有些人的玩法,画面和设计比较有趣
    31. 上面的这些小游戏是有一定趣味性的
    32. 总的来说,这些小游戏能够给我带来一些比较有趣的游玩体验
    33. 我能够沉浸在游戏设计的场景里面
    34. 有时能够激起我的好奇心
    35. 总的来说,这些小游戏能够让我有一种内在愉悦感
    您可能会因为什么原因不愿意放弃游戏
    36. 考虑到已为游戏化活动投入的金钱,我会坚持完成任务
    37. 我已为该平台游戏化活动投入了大量的时间和精力,不愿意中途放弃
    38. 长期参与游戏化活动已经形成习惯,让我难以停止参与
    39. 未完成游戏化任务,付出的努力促使我继续坚持以达成目标
    当您浏览购物品牌时
    40. 我会有购买特定购物目标以外物品的冲动
    41. 浏览平台时,我会有购买与特定购物目标无关的物品的欲望
    42. 浏览平台时,我会有购买超出特定购物目标范围的物品的倾向
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