关于设计中过度使用高级词汇的调查问卷

您好!这是一份关于设计领域中高级词汇使用情况的调查问卷。我们希望通过您的回答,了解您对设计描述中高级词汇使用的看法和态度。本问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于研究分析,请您根据实际感受和理解如实作答。感谢您的支持与参与!
案例1:Flos - IC 系列灯具
官方描述摘要:“IC 灯具系列是光与影的诗歌。纤细的黄铜支架与吹制玻璃灯罩形成精致对比,诠释了‘轻巧的张力’。它发出的光线是柔和而弥漫的,不仅照亮空间,更营造出一种亲切、沉思的氛围。该设计是对‘基础几何形态’的现代致敬,在平衡与纯净中寻找美。”(来源:综合整理自 Flos 官网及设计杂志《Dezeen》的评述)
1. 这段描述在您看来是否恰当地形容了一盏灯?
2. 您认为设计师最想通过这段描述传达什么?
案例2:Alessi - “外星人”柠檬榨汁器
官方描述视角:“这不仅仅是一个工具。菲利普·斯塔克(Philippe Starck)的Juicy Salif彻底改变了厨房物件的意义。它宛如一个来自外太空的雕塑,其戏剧性的形式和三条修长的腿,让榨柠檬这个日常行为变成一场充满仪式感和话题性的‘表演’。它生来就是为了引发对话,是设计史上最著名的‘辩论物件’之一。”(来源:整理自Alessi官网及多本设计史著作对其的经典评述)
3. 这段描述将榨汁器称为“引发对话的雕塑”和“表演工具”,你认为这
4. 如果看到这段描述,它会让你更想购买这个产品吗?为什么?
案例3:Kartell - “幽灵”椅
官方描述摘要:“菲利普·斯塔克再次用Louis Ghost椅施展魔法。它用透明的聚碳酸酯‘冻结’了古典巴洛克座椅的形态,创造了一种矛盾的美学:既是现代的,又是永恒的;既是实体,又是幻影。这把椅子探讨了物质的‘消失’与形式的‘留存’,为空间带来轻盈感和视觉趣味。”(来源:综合Kartell官网及设计媒体评论)
5. 描述中提到的“矛盾美学”(如现代/古典、实体/幻影),你能否从图片中感受到?
6. 你认为“探讨物质的消失”这种说法,是否提升了这把椅子的设计价值?
调查4:Lise Vester - “Dream View Bench” (梦境观景长椅)
(图片来源:丹麦雕塑城市计划官网,展示了长椅的实际使用场景)
作品核心描述(综合设计陈述与媒体评论):“Dream View Bench 不仅仅是一个休憩之处。它通过椅背上一个精心设计的圆形窗洞,主动地为使用者框定了一个独特的视野。这个‘取景框’邀请人们暂停下来,有意识地‘观看’,将平凡的周遭环境转化为一幅幅孤立的、宛如梦境的画面。它探讨了公共与私人、现实与想象之间的模糊边界,将坐下的简单动作变成一次内省的、诗意的体验。”
7. 设计师说这个长椅能将“平凡的周遭环境转化为宛如梦境的画面”,并探讨“现实与想象的边界”。您如何理解这样的描述?
8. 如果您向朋友介绍这个长椅,您最可能借用以上描述中的哪个观点?
第二部分
模块A:动机与态度探究
9. 假设您需要向客户、老师或社交媒体上的关注者介绍一个设计作品。在准备过程中,您发现一段权威评论或设计师陈述中,使用了您不完全理解的术语(例如“场域特定性”、“现象学体验”)。您有多大可能会在自己的介绍中引用或使用这些术语?
10. 您认为在设计、艺术或学术领域,人们使用复杂或抽象的专业术语,其最主要的作用或原因是什么?
11. 当您阅读到一段充满陌生、抽象术语的设计描述或评论时,您的第一直觉反应更接近以下哪一种?
模块B:词汇理解水平测试
本部分旨在了解某些设计常用术语的实际理解程度。请根据您的知识进行作答。
12. 请将左侧的术语与右侧您认为最接近的解释进行匹配。
  • 专注于物体如何被人类使用的设计方法。
  • 指一件作品与其所在的物理、社会、文化环境具有不可分割的独特关系。
  • 指设计能够引发观者的故事联想,或自身具有时间性的展开线索。
  • 哲学分支在本领域的应用,指对用户的存在方式、认知模式及其与物体关系的理论化研究。
  • 挑战传统物体分类与功能定义,介于实用物品、雕塑和概念艺术之间的设计。
场域特定性 (Site-specificity)
叙事性 (Narrativity)
用户本体论 (User Ontology)
非物体 (Non-object)
13. 您的年龄段:
14. 您的学历:
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