寒假图形化编程练习3
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第 1 题 单选题
甲、乙、丙、丁、戊五人参加100米跑比赛,甲说:“我的前面至少有两人,但我比丁快。”乙说:“我的前面是戊。”丙说:“我的后面还有两个人。”请从前往后(按照速度快慢)排出这五个人的名次?( )
A.甲、乙、丙、丁、戊
B.戊、乙、丙、甲、丁
C.戊、乙、甲、丙、丁
D.戊、乙、丙、丁、甲
第 2 题 单选题
根据下表中的排列规律,在空格里填上适当的数?( )
A.12
B.21
C.16
D.10
第 3 题 单选题
从所给的四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使其呈现一定的规律性?( )
A.
B.
C.
D.
第 4 题 单选题
虫子的初始位置和方向如下图所示,下列哪个scratch选项能使虫子只能在白色区域移动?( )
A.
B.
C.
D.
第 5 题 单选题
scratch角色初始位置如下图所示,下列哪个选项可以使小猫碰到老鼠后大小增加10?( )
A.
B.
C.
D.
第 6 题 单选题
角色初始位置如下左图所示,角色鸭子运行下列哪个选项的scratch程序,舞台上角色变成如下右图所示的效果?( )
A.
B.
C.
D.
第 7 题 单选题
scratch运行下列程序后,音量的值是?( )*是乘法 /是除法
A.0
B.88
C.100
D.75
第 8 题 单选题
scratch运行下列程序后,角色的坐标是?( )
A.(100,100)
B.(60,100)
C.(100,60)
D.(160,100)
第 9 题 单选题
下列哪个scratch算式的值最大?( ) *是乘法 /是除法
A.
B.
C.
D.
第 10 题 单选题
角色初始位置如下左图所示,小鱼程序的流程图如下右图所示,scratch运行程序后,小鱼会说?( )
A.说:"啊鲨鱼,快跑!"2秒
B.说:"没有鲨鱼,真好!"2秒
C.先说:"啊鲨鱼,快跑!"2秒,再说:"没有鲨鱼,真好!"2秒
D.先说:"没有鲨鱼,真好!"2秒,再说:"啊鲨鱼,快跑!"2秒
第 11 题 单选题
scratch运行下列程序后,角色的坐标是?( )
A. (0,20)
B. (10,0)
C. (10,20)
D. (20,0)
第 12 题 单选题
scratch角色初始位置如下图所示,下列哪个选项能实现,按下一次↑键后,小猴子先向上跳起,再落回原地?( )
A.
B.
C.
D.
第 13 题 单选题
汽车的初始位置为(-150,-100),scratch运行一次下列哪个选项的程序,可以让汽车经过(150,-100)的位置?( )
A.
B.
C.
D.
第 14 题 单选题
scratch角色初始位置如下图所示,每个格子的长度为100,小猫运行程序后,最终停在哪个格子?( )
A.③号格子
B.⑤号格子
C.⑥号格子
D.⑨号格子
第 15 题 单选题
多次点击“响一点”按钮,哪个scratch区域声音的音量会变大?( )
A.①号区域
B.②号区域
C.③号区域
D.都不会
第 16 题 单选题
角色初始位置如下图所示,小鱼角色运行scratch程序后,下列说法正确的是?( )
A.小鱼不会到达珊瑚的位置
B.小鱼会说“你好”2秒
C.小鱼在滑行过程中不会碰到螃蟹
D.小鱼不会说“你好”2秒
第 17 题 单选题
下列哪个选项的scratch程序能实现让角色在房间不停地来回走?( )
A.
B.
C.
D.
第 18 题 单选题
下列哪个选项不是scratch循环语句?( )
A.
B.
C.
D.
第 19 题 单选题
下列哪个scratch选项可以实现,敌人碰到子弹消失,程序结束?( )
A.
B.
C.
D.
第 20 题 单选题
小鸡的初始位置如下图所示,下列哪个scratch选项能实现,小鸡移动到房子黑色门后消失?( )
A.
B.
C.
D.
第 21 题 单选题
下列scratch积木的运算结果为20的是?( )
A.
B.
C.
D.
第 22 题 单选题
scratch运行下列程序,舞台上可以看到?( )
A.
B.
C.
D.
第 23 题 单选题
要想画出如下图所示的图形,右边scratch程序的①②处应填写?( )
A.1,-1
B.-1,1
C.1,1
D.-1,-1
第 24 题 单选题
角色初始大小为100,scratch运行下列程序后,角色的大小是?( )
A.100
B.110
C.90
D.10
第 25 题 单选题
小明、小红、小刚、小华去买水果。小明发现他买的水果比小红少,小红发现她买的水果比小刚多,小华发现他买的水果比小明少。谁买的水果最多?( )
A.小明
B.小红
C.小刚
D.小华
第 26 题 判断题
蝴蝶初始位置如下图所示,scratch运行程序后,按下一次→键,蝴蝶可以水平向右移动10步。( )
A.正确
B.错误
第 27 题 判断题
点击绿旗,scratch运行下列程序,不做任何操作,会播放声音Cave。( )
A.正确
B.错误
第 28 题 判断题
scratch运行下列程序后,按下空格键,雪花角色会逐渐消失,再逐渐显示。( )
A.正确
B.错误
第 29 题 判断题
默认小猫角色,初始方向为水平向右,scratch运行一次下列程序后,舞台上能画出如下左图所示的图案。( )
A.正确
B.错误
第 30 题 判断题
气球的程序如下图所示,scratch运行程序后,多次按下空格键,气球会不断变小。( )
A.正确
B.错误
第 31 题 判断题
箭头初始位置如下图所示,scratch运行程序后,箭头会朝下。( )
A.正确
B.错误
第 32 题 判断题
小猫的scratch程序如下图所示,初始位置为(0,0),点击小猫后,小猫会瞬间移到(100,100)。( )
A.正确
B.错误
第 33 题 判断题
有两根同样长的绳子,第一根剪去12米,第二根接上7米。现在第一根比第二根少5米。( )
A.正确
B.错误
第 34 题 判断题
scratch舞台背景总是位于所有角色的最下面。( )
A.正确
B.错误
第 35 题 判断题
小猫角色的程序如下图所示,scratch点击绿旗后,先按下右键,再按下左键,小猫会先向右移动100步,再向左移动100步。( )
A.正确
B.错误
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