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1. 您的年龄段是?
2. 您玩解谜游戏的频率是?
3. 您更喜欢哪类解谜游戏?
4. 在解谜叙事游戏中,您更看重以下哪一方面?(单选)
5. 当遇到过于困难或重复的谜题时,您是否曾感到自己从故事角色“退化”为纯粹的解题者?(单选)
6. 您认为以下哪种设计最能缓解因谜题难度或重复性导致的情感疏离?
7. 游戏中的哪些交互设计会让您感觉“出戏”,破坏代入感?
8. 在碎片化叙事的游戏中,您是否曾因难以拼凑完整故事而感到沮丧?
9. 您更倾向于哪种叙事信息整合方式?
10.当故事线索过于隐晦时,您希望游戏提供哪些情感锚点来帮助理解?
11. 您是否曾因游戏结局或核心谜底未达到情感预期而感到失望?
12. 游戏前期建立的哪种情感预期最需要贯穿始终?
13. 以下哪种做法最能减轻情感预期落空带来的负面体验?
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