关于高中生参与“对对碰”类直播购物情况的调查问卷
亲爱的同学:你好!我们正在进行一项关于“对对碰”(也称“推推乐”“消消乐”)直播购物模式在高中生群体中消费行为与风险认知的调查研究。本问卷旨在了解你对这一新兴购物模式的接触情况、消费体验、风险感知以及相关意见。问卷采取匿名方式,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。感谢你的支持与参与!
1. 你的性别
女
男
2. 你的年级
高一
高二
高三
3. 你每月的可支配零花钱(包括压岁钱等)大约为
100元以下
100-300元
300-500元
500元以上
4. 你是否在抖音、快手、小红书等平台刷到过“对对碰”类直播间(即主播实时拆盲袋,通过“相碰”规则触发奖励的购物形式)?
是
否
5. 你平均每周主动观看“对对碰”类直播的时长大约是?
基本不看(每周少于1小时)
较少观看(每周1-3小时)
中度观看(每周4-7小时)
频繁观看(每周超过7小时)
6. 你是否有过在“对对碰”直播间消费的经历?
是(请继续答题)
否(请跳至13题)
7. 你尝试消费的主要原因是?(可多选)
觉得玩法新鲜有趣
看到同学/朋友购买
想要主播拆出的特定商品
主播话术或直播间氛围吸引
价格便宜
其他_______
8. 你单次消费金额通常集中在以下哪个区间?
20元以下
20-50元
50-100元
100元以上
9. 你平均每月在“对对碰”直播间的消费频率是?
1-2次
3-5次
6-10次
10次以上
10. 你偏好购买的商品类型是?(可多选)
文具用品(笔记本、创意笔等)
零食饮料
潮流饰品与小玩具(挂件、盲盒公仔等)
美妆个护小样
手机周边(手机壳、支架等)
其他____
11. 促使你下单的关键因素通常是?(可多选)
主播话术与直播间氛围(如“马上要碰到了!”)
“许愿”机制的成功
直播间其他用户的互动反馈(“公屏”刷屏)
商品品牌或详细参数
价格优惠
其他____
12. 你对“对对碰”直播购物的整体看法是?(可多选)
是一种新颖的娱乐化购物方式,体验感强
商品可能不值这个价
浪费时间
容易上瘾,控制不住想继续玩
其他__
13. 你是否在直播间看到过明确的中奖概率或规则公示?
是
否
没注意
14. 你是否怀疑主播可能人为控制“爆率”(如调换盲袋顺序)?
是
否
15. 你是否在“对对碰”消费中遇到过商品质量问题?(如文具书写不畅、零食临期、玩具低劣等)
是
否
16. 你是否收到过没有任何生产标签的“三无”商品?
是
否
17. 遇到商品问题或消费纠纷时,你通常如何应对?
算了,没多少钱
尝试联系客服或平台投诉
向家长或老师求助
向消保委(消协)或12315投诉举报
18. 你最终放弃了维权或维权困难,主要原因是什么?(可多选)
直播间明确标注“不退不换”,觉得维权无望
找不到售后入口,或者客服根本不回应
觉得维权过程太麻烦,耗时耗力
损失金额不大,不值得
不知道正确的维权途径
其他____
19. 你认为平台对未成年人的保护措施(如消费提示、支付验证等)是否有效?
无效(字体小、无验证等)
有一定效果
非常有效
没注意过
20. 你在下单支付时,是否遇到过任何身份或年龄验证环节(如人脸识别、实名认证弹窗等)?
是,每次都有
是,偶尔有
否,从来没有
没注意 / 不确定
21. 在观看“对对碰”直播的过程中,你是否曾因为直播间的主播话术、即时拆袋反馈或“公屏”上的群体互动氛围,而产生超出自己原计划的消费冲动或实际消费?
是,经常如此
是,偶尔如此
很少这样
从未有过
22. 你是否认同“观看此类直播时间越长,越容易冲动消费”?
非常认同
比较认同
不太认同
不认同
23. 你身边有多少朋友参与过“对对碰”消费?
几乎没有
少数几个
大约一半
大多数
24. 你认为哪些因素最可能影响高中生参与此类消费?(可多选)
高频次观看直播
朋友或同学的消费示范
对玩法趣味性的认同
每月零花钱数额
其他___
25. 你认为学校是否有必要开展针对此类新型消费的财经素养或媒介批判教育?
非常必要
有必要
不太必要
不必要
26. 你希望家长在哪些方面给予引导或支持?(可多选)
沟通零花钱使用
设置支付限额
讲解消费风险
提供替代性活动
其他__
27. 你认为平台最应改进的方面是?(可多选)
强制公示概率与规则
保障商品质量,杜绝“三无”产品
建立便捷有效的售后渠道
加强未成年人支付验证
设置“防沉迷”提示或强制中断机制
其他__
28. 你希望监管部门采取哪些措施?(可多选)
制定专门规范,明确透明性要求
开展专项整治行动,打击问题商家
公示典型案例,加强警示
建立针对未成年人的快速维权通道
其他___
29. 你对“对对碰”直播购物模式的健康发展有何其他建议?(开放题)
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