acg文化发展(二次元)
研究性学习报告,感谢大家支持
1. 您的年龄阶段
18岁以下
18~25
26~30
31~40
41~50
51~60
60以上
2. 您是否看动漫
是
否
3. 看动漫的原因
自身兴趣
为了有共同话题
跟风观看
打发时间
4. 您对动漫的看法
否认,没有什么用处,浪费时间
一般,不支持也不否定
支持,有自己的兴趣爱好
5. 动漫对您生活的影响
跟其他人有共同话题
动漫内容让我有所启迪
动漫术语让我晕头转向
动漫让我开心
动漫让我跟家庭有所冲突
6. 您对cosplay等二次元活动的认同度
很不同意
不同意
一般
同意
很同意
7. 您对购买动漫一类文创产品的看法
很不同意
不同意
一般
同意
很同意
8. 您是否在动漫中有所消费
是
否
9. 您因动漫而消费的金额
100元以下
100~500元
500~1000元
1000元以上
10. 您是否参加过动漫大型活动并结识朋友
参加过并有因此认识的朋友
参加过但没有朋友
没参加过
11. 您是否对Ta是否有一定了解
很了解,有过面基,玩的很好
有一定了解程度,偶而联系
活动中有了解,后来没有联系
不太了解,只有联系方式
12. 动漫会对您的现实和虚拟生活有影响吗
我更倾向于虚拟世界
网络和现实并重
13. 长时间在虚拟世界会对现实有影响吗
有很大影响,我会因此在现实中有冲突
没有很大影响,我有更多私人时间
其他
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