网络游戏对高中生的影响

网络游戏对高中学生影响调查问卷

尊敬的同学:

您好!为深入了解网络游戏在高中学生群体中的使用情况及相关影响,我们开展本次匿名调查。问卷数据仅用于学术研究,您的回答将严格保密,所有信息仅作整体统计分析,不会泄露个人隐私。请您根据自身实际情况如实填写,感谢您的支持与配合!

一、基本信息(单选)

1. 您的性别:

A. 男 B. 女

2. 您所在的年级:

A. 高一 B. 高二 C. 高三

3. 您的学业成绩水平(自我评估):

A. 优秀(年级前20%) B. 良好(年级21%-50%) C. 中等(年级51%-80%) D. 待提升(年级80%以后)

4. 您的家庭所在地:

A. 一线城市 B. 二线城市 C. 三线及以下城市 D. 农村地区

二、网络游戏使用情况

(一)使用频率与时长(单选)

1. 您是否玩网络游戏?

A. 从不玩 B. 偶尔玩(每月1-3次) C. 经常玩(每周1-3次) D. 频繁玩(每周4次及以上)

2. 若玩网络游戏,您平均每次玩的时长:

A. 30分钟以内 B. 30分钟-1小时 C. 1-2小时 D. 2-3小时 E. 3小时以上

3. 您主要在什么时间段玩网络游戏?(可多选)

A. 工作日课间 B. 工作日放学后至睡前 C. 周末白天 D. 周末夜间 E. 法定节假日 F. 其他(请注明)________

4. 您每周用于网络游戏的总时长大约为:

A. 1小时以内 B. 1-3小时 C. 3-6小时 D. 6-10小时 E. 10小时以上

(二)游戏类型与平台(可多选)

1. 您常玩的网络游戏类型有:

A. 竞技类(如英雄联盟、王者荣耀等) B. 角色扮演类(如原神、梦幻西游等) C. 休闲益智类(如消除类、解谜类等) D. 社交类(如模拟人生、派对游戏等) E. 其他(请注明)________

2. 您主要通过什么设备玩网络游戏?(可多选)

A. 手机 B. 电脑(台式/笔记本) C. 平板电脑 D. 游戏机(如PS、Switch等) E. 其他(请注明)________

(三)使用动机与行为(可多选)

1. 您玩网络游戏的主要原因是:

A. 放松解压,缓解学习压力 B. 社交需求,与同学/朋友互动 C. 追求成就感,享受升级/胜利的乐趣 D. 无聊消遣,打发空闲时间 E. 跟随潮流,身边人都在玩 F. 兴趣爱好,单纯喜欢游戏内容 G. 其他(请注明)________

2. 您是否会为网络游戏充值?

A. 从不充值 B. 偶尔充值(每年1-3次) C. 经常充值(每月1-3次) D. 频繁充值(每月3次以上)

3. 若充值,您每月用于网络游戏的充值金额大约为:

A. 50元以内 B. 50-200元 C. 200-500元 D. 500-1000元 E. 1000元以上

4. 您是否曾因玩网络游戏而熬夜?

A. 从不 B. 偶尔(每月1-3次) C. 经常(每周1-3次) D. 频繁(每周3次以上)

三、网络游戏对学业的影响

(一)学习时间与效率(单选)

1. 您认为网络游戏是否占用了您的学习时间?

A. 完全没有 B. 少量占用,影响不大 C. 较多占用,有一定影响 D. 大量占用,严重影响

2. 玩网络游戏后,您的学习专注度会:

A. 没有变化,依然专注 B. 略有下降,偶尔分心 C. 明显下降,经常走神 D. 严重下降,无法集中

3. 您是否曾因玩网络游戏而耽误作业、复习或上课?

A. 从不 B. 偶尔(每月1-3次) C. 经常(每周1-3次) D. 频繁(每周3次以上)

4. 与不玩网络游戏或较少玩的时期相比,您的学业成绩变化是:

A. 明显提升 B. 基本稳定 C. 略有下降 D. 明显下降 E. 大幅下降

(二)学习态度与规划(单选)

1. 网络游戏是否影响了您的学习动力?

A. 没有影响,学习动力依旧 B. 略有影响,偶尔不想学习 C. 明显影响,经常缺乏动力 D. 严重影响,完全不想学习

2. 您是否会为了玩网络游戏而调整学习计划?

A. 从不 B. 偶尔会 C. 经常会 D. 总是会

四、网络游戏对心理与情绪的影响

(一)情绪状态(单选)

1. 玩网络游戏后,您的情绪通常会:

A. 更加愉悦放松 B. 没有明显变化 C. 变得烦躁易怒(如输游戏后) D. 感到空虚失落

2. 当无法玩网络游戏时,您是否会出现焦虑、烦躁、注意力不集中等情况?

A. 完全不会 B. 偶尔会 C. 经常会 D. 总是会

3. 您认为网络游戏对您的自信心培养有何影响?

A. 有积极影响,增强自信 B. 没有影响 C. 有消极影响,降低自信(如频繁失败) D. 不确定

(二)心理依赖(单选)

1. 您是否会不由自主地想到网络游戏,甚至影响正常生活?

A. 从不 B. 偶尔 C. 经常 D. 总是

2. 您是否曾尝试减少或停止玩网络游戏,但难以做到?

A. 没有尝试过 B. 尝试过,成功了 C. 尝试过,失败了 D. 多次尝试,均失败

五、网络游戏对社交与生活的影响

(一)社交互动(单选)

1. 网络游戏是否增进了您与同学/朋友的交流?

A. 显著增进,有更多共同话题 B. 略有增进,偶尔会聊相关内容 C. 没有影响 D. 有所减少,更倾向于线上互动

2. 您是否因玩网络游戏而减少了线下社交活动(如聚会、运动等)?

A. 完全没有 B. 偶尔减少 C. 经常减少 D. 几乎不再参与线下社交

3. 您是否会在网络游戏中结识陌生网友?

A. 从不 B. 偶尔 C. 经常 D. 总是

(二)生活习惯(单选)

1. 网络游戏是否影响了您的作息规律(如早睡早起)?

A. 完全没有 B. 偶尔影响 C. 经常影响 D. 严重影响

2. 您是否因玩网络游戏而减少了体育锻炼的时间?

A. 完全没有 B. 偶尔减少 C. 经常减少 D. 几乎不再锻炼

3. 您的家人对您玩网络游戏的态度是:

A. 完全支持 B. 不反对,适度即可 C. 不太支持,偶尔提醒 D. 强烈反对,严格限制

六、认知与态度

1. 您认为网络游戏对高中学生的整体影响是:

A. 利大于弊 B. 弊大于利 C. 利弊相当 D. 不确定

2. 您是否了解过度玩网络游戏可能带来的危害(如视力下降、颈椎问题等)?

A. 非常了解 B. 有所了解 C. 不太了解 D. 完全不了解

3. 您是否认为自己存在过度玩网络游戏的情况?

A. 完全不存在 B. 可能有一点 C. 存在,但可以控制 D. 存在,且难以控制

4. 您是否希望自己能减少玩网络游戏的时间?

A. 非常希望 B. 有一点希望 C. 无所谓 D. 不希望

再次感谢您的认真填写!祝您学习进步,生活愉快!

1. 一、基本信息(单选)
2. 1. 您的性别:
3. 2. 您所在的年级:
4. 3. 您的学业成绩水平(自我评估):
5.
6. 4. 您的家庭所在地:
7.
8. 二、网络游戏使用情况
9. (一)使用频率与时长(单选)
10. 1. 您是否玩网络游戏?
11.
12. 2. 若玩网络游戏,您平均每次玩的时长:
13.
14. 3. 您主要在什么时间段玩网络游戏?(可多选)
15. A. 工作日课间 B. 工作日放学后至睡前 C. 周末白天 D. 周末夜间 E. 法定节假日 F. 其他(请注明)________
16. 4. 您每周用于网络游戏的总时长大约为:
17.
18. (二)游戏类型与平台(可多选)
19. 1. 您常玩的网络游戏类型有:
20. A. 竞技类(如英雄联盟、王者荣耀等) B. 角色扮演类(如原神、梦幻西游等) C. 休闲益智类(如消除类、解谜类等) D. 社交类(如模拟人生、派对游戏等) E. 其他(请注明)________
21. 2. 您主要通过什么设备玩网络游戏?(可多选)
22. A. 手机 B. 电脑(台式/笔记本) C. 平板电脑 D. 游戏机(如PS、Switch等) E. 其他(请注明)________
23. (三)使用动机与行为(可多选)
24. 1. 您玩网络游戏的主要原因是:
25. A. 放松解压,缓解学习压力 B. 社交需求,与同学/朋友互动 C. 追求成就感,享受升级/胜利的乐趣 D. 无聊消遣,打发空闲时间 E. 跟随潮流,身边人都在玩 F. 兴趣爱好,单纯喜欢游戏内容 G. 其他(请注明)________
26. 2. 您是否会为网络游戏充值?
27.
28. 3. 若充值,您每月用于网络游戏的充值金额大约为:
29.
30. 4. 您是否曾因玩网络游戏而熬夜?
31.
32. 三、网络游戏对学业的影响
33. (一)学习时间与效率(单选)
34. 1. 您认为网络游戏是否占用了您的学习时间?
35.
36. 2. 玩网络游戏后,您的学习专注度会:
37.
38. 3. 您是否曾因玩网络游戏而耽误作业、复习或上课?
39.
40. 4. 与不玩网络游戏或较少玩的时期相比,您的学业成绩变化是:
41.
42. (二)学习态度与规划(单选)
43. 1. 网络游戏是否影响了您的学习动力?
44.
45. 2. 您是否会为了玩网络游戏而调整学习计划?
46.
47. 四、网络游戏对心理与情绪的影响
48. (一)情绪状态(单选)
49. 1. 玩网络游戏后,您的情绪通常会:
50.
51. 2. 当无法玩网络游戏时,您是否会出现焦虑、烦躁、注意力不集中等情况?
52.
53. 3. 您认为网络游戏对您的自信心培养有何影响?
54.
55. (二)心理依赖(单选)
56. 1. 您是否会不由自主地想到网络游戏,甚至影响正常生活?
57.
58. 2. 您是否曾尝试减少或停止玩网络游戏,但难以做到?
59.
60. 五、网络游戏对社交与生活的影响
61. (一)社交互动(单选)
62. 1. 网络游戏是否增进了您与同学/朋友的交流?
63.
64. 2. 您是否因玩网络游戏而减少了线下社交活动(如聚会、运动等)?
65.
66. 3. 您是否会在网络游戏中结识陌生网友?
67.
68. (二)生活习惯(单选)
69. 1. 网络游戏是否影响了您的作息规律(如早睡早起)?
70.
71. 2. 您是否因玩网络游戏而减少了体育锻炼的时间?
72.
73. 3. 您的家人对您玩网络游戏的态度是:
74.
75. 六、认知与态度
76. 1. 您认为网络游戏对高中学生的整体影响是:
77.
78. 2. 您是否了解过度玩网络游戏可能带来的危害(如视力下降、颈椎问题等)?
79.
80. 3. 您是否认为自己存在过度玩网络游戏的情况?
81.
82. 4. 您是否希望自己能减少玩网络游戏的时间?
A. 非常希望 B. 有一点希望 C. 无所谓 D. 不希望
再次感谢您的认真填写!祝您学习进步,生活愉快!
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