乙女游戏用户“情感悦己”消费行为市场调研问卷

尊敬的受访者:您好!本次调研旨在探究乙女游戏中的“情感悦己”消费行为,洞察“她经济”情感化发展趋势。问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究与大赛报告撰写,严格保密个人信息,您可放心作答。问卷填写约需8-10分钟,请根据您的真实体验与想法如实选择。感谢您在百忙之中给予支持,您的每一份反馈对我们都至关重要!
一、基本信息
1. 您的性别
2. 您的年龄
3. 您的教育背景
4. 您的月可支配收入/生活费(元)
5. 您所在的城市线级
二、乙女游戏使用基础情况
6. 您是否玩过乙女游戏(定义:以女性为主角,与男性角色发展情感关系的互动类游戏)
7. 您玩乙女游戏的时长
8. 您当前主要玩的乙女游戏
9. 您每周玩乙女游戏的平均时长
10. 您了解乙女游戏的主要渠道
三、情感悦己动机测量(请根据符合程度评分:1=非常不符合,2=不太符合,3=一般,4=比较符合,5=非常符合)
11. 情感悦己动机测量题项
  • 非常不符合
  • 不太符合
  • 一般
  • 比较符合
  • 非常符合
玩乙女游戏是为了暂时逃离现实中的压力(如学业/工作/人际关系)
游戏中的角色能满足我在现实中难以获得的情感回应(如被重视、被理解)
我享受收集游戏中的卡牌、道具的成就感
我享受推进剧情、完成挑战的掌控感
玩乙女游戏是为了和朋友/同好交流、分享游戏体验
游戏的剧情和世界观能让我获得精神上的愉悦与满足
我通过游戏中与角色的互动,弥补现实中情感需求的空缺
我喜欢主导剧情走向、决定与角色的关系进度,获得自主感
参与游戏社群(如超话、粉丝群)的讨论让我感受到归属感
玩乙女游戏能让我暂时放下焦虑,获得内心的平静
我对游戏中的角色产生了强烈的情感依赖,视为精神寄托
四、付费行为特征
12. 您在乙女游戏中是否有过付费行为
13. 您的月均付费金额(元)
14. 您的付费频率
15. 您主要的付费内容
16. 您在以下哪种情境下最可能进行付费
17. 影响您付费决策的关键因素(按重要程度排序,1=最不重要,6=最重要)
18. 您未付费或付费较少的主要原因
19. 您通常会通过以下哪些方式与游戏角色建立情感连接
20. 完成一次令您满意的付费后您最主要的情感体验是
五、用户分层特征测量(请根据符合程度评分:1=非常不符合,2=不太符合,3=一般,4=比较符合,5=非常符合)
21. 用户分层特征测量题项
  • 非常不符合
  • 不太符合
  • 一般
  • 比较符合
  • 非常符合
我更看重游戏中与角色的情感连接,视为精神寄托
我热衷于收集游戏中的全卡牌、全道具,追求收藏完整性
我经常参与游戏社群(超话、粉丝群)的讨论、二创分享
我更关注游戏的剧情逻辑和世界观构建,为优质剧情付费意愿高
我玩游戏更注重个人体验,很少参与社群互动
我会为了提升游戏体验(如快速升级、解锁功能)付费
我会因为喜欢的角色推出新内容(如卡牌、剧情)而主动付费
我倾向于长期玩一款乙女游戏,不轻易更换
六、“她经济”情感化消费认知
22. 相比于他人的认可,您更在意消费是否能让自己获得情感满足
23. 您愿意为虚拟角色/IP投入金钱和时间,因为能感受到情感连接
24. 您会长期关注一款乙女游戏,因为习惯了与角色的情感陪伴
25. 您认为未来女性消费会更注重精神层面的满足(如情感陪伴、自我实现)
26. 除了乙女游戏,您还会为哪些“情感悦己”类产品/服务付费
七、开放性问题
27. 您认为当前乙女游戏在情感化设计(如角色塑造、剧情互动、情感连接)方面还有哪些可改进的地方?
28. 对于“为情感悦己付费”,您有哪些其他想法或建议?
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