文娱企业员工及管理员双轨激励与创意绩效调研

尊敬的受访者:

您好!本次调研聚焦影视、盲盒潮玩、游戏等文娱企业“双轨激励+创意绩效”协同管理实践,旨在梳理机制运行成效与优化方向,数据仅用于学术研究,严格保密企业及个人信息,问卷匿名填写,预计耗时8-10分钟,恳请您结合实际工作如实作答,感谢配合!

1. 您的性别:
2. 您的年龄段:
3.

您所在企业类型:

4.  您所在企业规模:
5.  您的岗位类型:
6.

您在当前企业的工作年限:

7.

您所在岗位是否直接参与创意产出或创意相关支持工作?

8.
二、企业双轨激励机制认知与参与

您所在企业是否推行“专业序列+项目制”双轨激励机制(专业序列侧重长期稳定,项目制侧重短期成果)?
9. 您对企业双轨激励体系的核心规则(如晋升标准、项目奖励分配、薪酬构成)了解程度:
10. 您所在岗位参与双轨激励的情况(可多选):
11.  企业专业序列通道的设计合理性(如等级划分、晋升标准、薪酬匹配、成长赋能):
12. 企业专业序列晋升的公平性与透明度:
13.  企业项目制激励的适配性(结合所在领域作答,如盲盒IP销量分成、游戏流水奖金、影视项目绩效奖等):
14.  企业项目制激励的评估维度是否贴合所在领域创意特性(如盲盒IP原创性、游戏玩法创新、影视剧情质量)?
15.  企业双轨通道的协同性(如项目成果与职级晋升挂钩、资源互通、积分互认):
16. 企业是否提供双轨激励相关的培训或解读,帮助员工理解机制?
17. 您认为企业双轨激励对激发自身创意积极性的作用:
18. 三、细分领域创意绩效体系运行评价
19.
(一)通用绩效基础评价

企业是否建立针对创意产出的绩效评估体系(如创意质量、成果转化、创新价值等指标)?
20.  企业创意绩效评估指标的全面性(如涵盖商业价值、原创性、用户反馈、艺术价值、团队协作):
21. 创意绩效评估方式的科学性(如定性+定量结合、多维度评审、动态调整):
22.  创意绩效结果与激励分配(如奖金、晋升、股权)的关联紧密性:
23.  (二)细分领域专项绩效评价

若所在为盲盒/潮玩企业:绩效评估是否侧重IP设计原创性、市场销量、用户口碑等核心维度?
24. 若所在为游戏企业:绩效评估是否侧重玩法创新度、用户留存/付费率、版本更新质量等核心维度?
25. 若所在为影视企业:绩效评估是否侧重剧情原创性、剧集播放量、市场口碑等核心维度?
26.  跨部门项目中(如盲盒IP开发、游戏研发、影视制作),创意绩效的贡献拆分与分配公平性:
27. 企业对创意试错的包容度(如允许创新失败、不苛责短期无成果、提供试错资源):
28.  您认为当前创意绩效评估是否能精准体现个体/团队的创意贡献?
29.
四、双轨激励与创意绩效协同成效

 双轨激励机制是否提升了您的创意产出意愿?
30.  现有激励与绩效体系下,您的创意产出质量(如原创性、适配性、创新性)提升情况:
31.  该体系对您主动关注用户需求、优化创意方向(如盲盒用户喜好、游戏玩家反馈、影视观众需求)的推动作用:
32. 该体系对企业核心人才留存的助力:
33.  该体系是否有效平衡创意的艺术价值与商业价值(如销量、营收、播放量)?
34. 对比所在领域与其他文娱领域,您认为本企业双轨激励与创意绩效协同效果处于何种水平?
35.  您对企业“双轨激励+创意绩效”协同管理体系的整体满意度:
36.  若企业优化双轨激励与创意绩效体系,您的留任意愿是否会提升?
37.
五、现存问题与优化建议

您认为当前企业双轨激励与创意绩效协同管理中,最突出的问题是(可多选):
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