认为游戏里中华传统文化有什么影响与意义?
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1. 您的年龄段
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41-50岁
51岁及以上
2. 您的性别
男
女
不愿透露
3. 您通常玩哪些类型的游戏(可多选)
角色扮演类(RPG)
动作冒险类
策略类
模拟经营类
射击类
休闲益智类
MOBA类
卡牌类
其他
4. 您在游戏中是否接触过中华传统文化元素
从未接触过
偶尔接触
经常接触
几乎所有玩的游戏都有
5. 您在游戏中接触过哪些中华传统文化元素(可多选)
传统节日(如春节、中秋)
历史人物
传统服饰
古典建筑
传统音乐/乐器
传统艺术(如书法、绘画)
神话传说
中医中药
传统礼仪
武术功夫
其他
6. 玩含传统文化的游戏后,你对传统历史、神话、诗词等知识的了解程度:
明显提升
略有提升
没变化
反而模糊
7. 您认为游戏中的中华传统文化元素对您产生了以下哪些影响(1=完全没有影响,5=影响非常大)
1
2
3
4
5
增加了对中华传统文化的了解
激发了对中华传统文化的兴趣
提升了对中华传统文化的认同感
促使您主动去了解更多相关文化知识
改变了您对某些传统文化的固有印象
8. 游戏是否让你觉得传统文化更贴近年轻人、不陈旧
非常认同
比较认同
一般
比较不认同
非常不认同
9. 游戏是否让你更愿意关注传统节日、非遗等内容
非常认同
比较认同
一般
比较不认同
非常不认同
10. 你是否因游戏而去搜索、阅读、观看传统文化相关资料?
多次
偶尔
几乎没有
11. 你是否认为游戏能成为传承与传播传统文化的重要方式?
完全同意
比较同意
一般
比较不同意
非常不同意
12. 您认为目前游戏在融入中华传统文化元素时可能存在哪些问题(可多选)
元素表面化,缺乏深度
与游戏玩法结合生硬
存在历史文化错误
过度娱乐化,消解文化严肃性
同质化严重,缺乏创新
宣传不到位,玩家不易察觉
其他
13. 你是否认为部分游戏过度娱乐化 歪曲传统文化?
经常
偶尔
几乎没有
14. 你是否担心游戏让传统文化流于表面、只剩符号?
非常担心
比较担心
一般
比较不担心
非常不担心
15. 游戏对历史/人物的虚构改编,是否会误导你对真实历史的认知?
非常会
有时会
偶尔会
绝对没有
16. 您同意“游戏是传播中华传统文化的有效途径”这一说法的程度
非常不同意
1
2
3
4
5
非常同意
17. 请举例说明某款游戏中让您印象深刻的中华传统文化元素及其带给您的感受或影响。
18. 您认为未来游戏在传播中华传统文化方面可以有哪些改进或创新?
19. 总体来看,游戏对你传统文化认知与态度的影响是:
非常积极
偏积极
中性
偏消极
非常消极
20. 你认为游戏对传统文化传播的整体作用
利大于弊
利弊相当
弊大于利
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