游客对古镇LARP模式体验的调查问卷(2)\n

1. 古镇LARP模式是指把整个古镇变成一个开放世界的“大型实景角色扮演游戏场”——通过与NPC互动、完成任务,在真实的古镇间扮演虚构角色,推进剧情来体验故事。本质上是用角色扮演,把传统观光变成一场有参与感、有情绪价值的深度文化体验。
2. 您的性别是?
3. 您的年龄是?
4. 您的受教育程度是?
5. 您的职业是?
6. 您的月收入(生活费)是?
7. 您是否为该古镇本地的常住居民?(居住半年及以上)
8. 您是否为剧本杀爱好者?
9. 您在古镇的游玩时间是多少?
10. 此次互动体验让您该古镇产生了更强烈的情感联结或重游意愿。
11. 您是出于什么原因会来该古镇游玩?
12. 您每年愿意在文旅方面花费多少金钱(仅在景区/文化体验上的花费)?
13. 您认为该古镇文旅的发展还存在哪些问题?
14. 您是从什么方式了解到该古镇并且因此来该古镇游玩的?
15. 我们罗列了一些LARP模式对该古镇文旅发展的影响指标,请选择您对各项指标的满意度:
  • 很不满意
  • 不满意
  • 一般
  • 满意
  • 很满意
轻互动剧情适配度(贴合古镇背景、故事简洁好懂、无参与门槛)
角色体验友好性(身份设定简单、参与方式便捷、无需额外准备)
互动任务适配性(流程简易、耗时适中、不打乱游览节奏)
场景氛围契合度(道具简约协调、不破坏古镇原有风貌)
文化传递自然度(互动内容与古镇历史、民俗的贴合程度)
玩法引导清晰度(规则讲解简洁、流程指引明确、易理解)
参与自由度(可灵活加入/退出、不强制完成互动)
NPC互动亲和度(态度热情、回应及时、适配游览节奏)
时间适配合理性(单环节耗时适宜、不与游览行程冲突)
整体体验协调感(轻互动与古镇休闲氛围的契合程度)
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