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您好!我们是“心镜游戏工作台”项目团队。本项目旨在开发一款整合游戏化与循证心理治疗技术的数字化工具,为心理咨询师提供创新的干预、评估与个案管理支持。本问卷旨在了解您对此类工具的态度与看法,所有数据仅用于学术研究与产品优化,严格保密,请您放心填写。问卷预计耗时8-10分钟,感谢您的专业支持!
第一部分:基本信息
1. 你的性别
2. 你的年龄
3. 你的最高学历
4. 你的专业资质
5. 你的主要咨询流派取向
6. 你的主要工作场景
7. 你的累计咨询时长
8. 你目前使用数字化工具辅助咨询的情况
第二部分:对“心镜游戏工作台”的核心感知与态度
感知易用性 (PEOU)
9. 我认为学习使用“心镜游戏工作台”会很容易。
10. 我能想象自己可以快速熟练地操作“心镜”的各项核心功能。
11. 我认为“心镜”的界面设计和操作流程会清晰、直观。
感知有用性 (PU)
12. 使用“心镜”能帮助我提高个案管理(如布置作业、跟踪进展)的效率。
13. 使用“心镜”能丰富我的干预手段,提升对不同来访者的适配性。
14. 使用“心镜”提供的过程性数据(如游戏记录、情绪图谱),能让我对来访者的变化有更客观的洞察。
15. 总体而言,我认为“心镜”对我的咨询工作会有帮助。
使用态度 (ATT)
16. 我对“心镜”将游戏化与专业治疗相结合的理念持积极看法。
17. 我认为尝试使用“心镜”这类创新工具,对心理咨询师来说是有价值的。
使用意愿 (BI)
18. 如果产品成熟可用,我愿意尝试使用“心镜”。
19. 我愿意向我的同行推荐“心镜”这样的工具。
20. 如果我的工作机构引入“心镜”,我会积极地学习并使用它。
第三部分:影响您接受“心镜”的关键外部因素
产品特性
21. 理论整合性:“心镜”整合多种流派技术(CBT、正念、表达性治疗等),能让我灵活组合干预方案,这一点对我很重要。
22. 数据量化与洞察:“心镜”能将游戏过程转化为可视化的数据报告,这能极大地辅助我的临床评估和督导。
23. 延伸治疗场景:“心镜”能让来访者在咨询外进行练习并反馈,有助于强化治疗联盟和干预连续性,这一点很有吸引力。
24. 伦理与隐私安全:如果“心镜”采用强制数据脱敏、端到端加密并提供清晰的知情同意管理,我会更放心使用。
专业环境
25. 同行认可与推荐:如果我尊重的同行或督导推荐使用“心镜”,会显著增加我尝试的意愿。
26. 机构支持与采购:如果我所在的机构(如咨询中心、医院)正式采购并推广使用“心镜”,我会更愿意使用。
27. 培训与学习资源:如果提供详细的产品使用培训、案例演示和持续的专业支持,我会觉得更容易上手。
个体因素
28. 个人创新性:我通常乐于尝试和使用新的技术工具来提升我的专业工作。
29. 对游戏化的看法:我认为适度的游戏化设计(如挑战、徽章、故事隐喻)能有效提升来访者完成心理练习的动机。
第四部分:开放性问题
30. 在您看来,“心镜游戏工作台”要获得广大心理咨询师的接纳,最需要克服的一个挑战或顾虑是什么?
31. 抛开所有限制,您最希望“心镜”未来实现的一个功能或解决的一个问题是什么?
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