狗熊玩家成分情况大调查
为贯彻落实科教兴国战略、人才强国战略,不断促进玩家的现实生活自我发展、完善。由圈子狗设计了一些题目,调查截至2026年2月的狗熊玩家组成情况,此问卷为匿名,仅能看到选项比例,且仅用以统计2026年狗熊玩家成分情况,请根据真实情况填写。
如果内容使你感到了不适,请尽快适应并作答提交。
1. 你对自我认知的年龄
未成年人
18-22岁
23-30岁
30-40岁
40岁以上
非人类
2. 你于哪个人生阶段开始游玩狗熊?
学龄前
小学
初中
中专
高中
大专
3. 狗熊曾间接或直接导致你产生过何种不幸?
狗熊使我过度沉湎虚拟世界,与家人、现实世界关系冷淡。
我过度注重游戏内的人际关系而忽视现实社交。
因玩狗熊导致我产生重大遗憾未能弥补。
因玩狗熊导致我未能考取理想学校/找到理想工作/失去恋爱关系等。
因玩狗熊使用外挂工具导致我被其他玩家辱骂双亲。
因玩狗熊导致了重大生产事故。
因玩狗熊导致我的学业或者工作一蹶不振。
因玩狗熊使我产生高度近视,对现实生活造成了巨大影响。
因玩狗熊使我情绪不稳定,烦躁、低落等,有戒断感,不玩就无法正常生活。
因玩狗熊使我错过重要会议或事件。
因玩狗熊导致我经济条件下滑。
因玩狗熊导致我计划被打乱,难以专注做事。
4. 你在游戏中的消费情况(含购买账号、雇佣他人、被诈骗等。)
小于500元
500-1000元
1000-2400元。
2400-5000元。
5000-1万元。
我对狗熊花费了一万元以上。
我对狗熊花费了两万元以上。
我对狗熊的花费太高,已经记不清了。
5. 你对狗熊的游玩程度。
我每天都要玩,且每天不少于12小时。
我每天都要玩,控制在6-8小时。
我每天都要玩,控制住4小时以内。
我偶尔玩两小时。
我一天只玩一小时狗熊。
我高强度玩狗熊,只要醒来便进行游戏。
我几天或者更久才玩一次狗熊。
我早已不玩了,但没有认清狗熊的危害。
我早已不玩了,已经认清了狗熊对人的危害。
6. 你在工作日和周末玩狗熊的时间有无明显差异?
我工作日更多时间玩狗熊。
我休息日(仅指周日、法定节假日)更多时间玩狗熊。
我天天玩狗熊,从不关注今天是星期几。
我已经不玩狗熊了。
7. 你是否在狗熊中被人开盒?(以真实姓名相称、真实姓名为他人所知。)
是
否
8. 你是否开挂游玩狗熊。(含以前开挂,放逐区、小号开挂,偷偷开挂而不为人所知,题目不显示作答人,不是必答题。)
是
否
9. 你对狗熊的依赖程度是否远高于其他游戏?
我能很好把控狗熊和其他游戏的游玩时长。
我长期玩狗熊而不玩其他游戏。
我长期地游玩狗熊,导致我对其他游戏毫无新鲜感甚至厌恶。
我不再玩狗熊了。
10. 你目前的最高学历。
学龄前儿童
小学
初中
民办中专
中专
五年制高职
民办大专
大专
其他
我长期玩狗熊导致已经辍学,不再上学了。
已就业
11. 你认为狗熊是否影响了你现实中的经济水平。
是
否
12. 你的认知性别(你觉得你是什么,或者归类于哪一种就选什么,狗熊内不存在伦理、道德、法律等问题。)
男
女
性别男,认知女
性别女,认知男
已经变性
草履虫
阿帕奇武装直升机
沃尔玛购物袋
C919大飞机
穿山甲
手机
已飞升到更高境界或非人类
中性人
外星人
月兔
派克旋帽钢笔
乐事薯片
苹果
暮蝶
13. 你今后的想法。
继续游玩狗熊,保持现状。
考虑狗熊是否仍然值得游玩。
大量充值养活狗熊,助力狗熊文艺复兴。
我要恢复放逐区时代。
我不想再玩狗熊了。
14. 请按顺序写出26个英文字母。
15. 笼子里有鸡和兔子共 15 只,一共有 40 只脚。其中,鸡都是正常的:2 只脚,兔子有一部分正常(4只脚),有一部分受伤只有3只脚,下面哪一组最不可能出现?
鸡 5 只,正常兔 5 只,三脚兔 5 只
鸡 8 只,正常兔 2 只,三脚兔 5 只
鸡 10 只,正常兔 3 只,三脚兔 2 只
鸡 6 只,正常兔 4 只,三脚兔 5 只
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