寒假作业-02
1. 您的姓名:
2. 舞台、角色、造型、脚本等内容是图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素描述不正确的是( )。
A.角色必须显示在舞台上
B.角色通常包括脚本、造型和声音三部分
C.角色可以有多个造型
D.脚本可以实现角色的交互
3. 脚本区是编写程序显示脚本的区域,下列说法正确的是( )
A.脚本区显示的脚本不可以缩小
B.脚本区显示的脚本不可以放大
C.脚本区显示的脚本大小可变
D.脚本区显示的脚本不可以一键还原到原始大小
4. 想要在Scratch的画板编辑器中绘制出下图中的[糖葫芦]角色,可能会用到下列哪些绘图工具
A.圆形工具
B.线段工具
C.矩形工具
D.三角形工具
5. 在画板区矢量图模式下,以下情况中能画出空心几何图形的是?( )
A.
B.
C.
D.
6. 在新建scratch项目后,以下哪个模块是需要通过添加拓展才能使用的( )?
A.
B.
C.
D.
7. 运行以下脚本后,角色绝对不会说以下哪个数?( )
A.0
B.9
C.10
D.都有可能
8. 下列哪种方法不能实现角色在舞台中逐渐上升的效果?( )
A.
B.
C.
D.
9. 在画板编辑器中,由图1变为图2,需要使用的功能按钮是( )。
A.
B.
C.
D.
10. 舞台当前显示的内容如下图所示:
如果要让角色完全看不见,需要设置虚像值为:
A.0
B.50
C.150
D.100
11. 执行下列脚本后,当出现的苹果大小等于100时,苹果会滑向( )?
A.次品处理机
B.合格品处理机
C.不会滑动
D.不知道
12. 此积木块里面的颜色不可改变( )
对
错
13. 积木块能够停止脚本区的所有脚本,让整个程序停止运行( )
对
错
14. 在scratch中,想要同一个角色每次出现的时间间隔不一样,可以使用积木块( )
对
错
15. 在Scratch中,可以通过“广播消息”和“当接收到消息”积木块来进行角色间 的通信。( )
对
错
16. 如果角色从舞台顶部开始坠落,其y坐标的值先减小再增大。( )
对
错
关闭
更多问卷
复制此问卷