手机游戏与年俗文化认知传播调查问卷
亲爱的同学:
您好!本次调查问卷旨在了解大学生接触春节主题手机游戏的情况,以及游戏对年俗文化认知、传播的影响,所有答案仅用于课题研究,全程匿名处理,数据严格保密。请根据自身实际情况如实作答,感谢您的支持与配合!
1. 你春节期间是否玩过带有春节年俗元素的手机游戏?
经常玩
偶尔玩
不玩
2. 你玩过的春节主题手机游戏有:
王者荣耀
金铲铲
和平精英
三角洲
其他
3. 你参与游戏中春节年俗活动的主要原因是:
喜欢年俗相关设计
为了获取游戏奖励
同学朋友一起玩
单纯打发时间
其他
4. 你关注游戏中的哪些年俗元素:
春联/福字
红包/压岁钱
舞龙舞狮
鞭炮灯笼
拜年团圆
其他
5. 你怎么看待这些春节元素出现在手机游戏中:
非常喜欢,是一个惊喜
很喜欢,但也没有特别兴奋
没有特别感觉,就是游戏元素罢了
有点不喜欢,更喜欢虚拟的世界
非常不喜欢这些元素
6. 你是否会在社交平台(朋友圈、班级群等)分享游戏中的春节年俗内容?
经常分享
偶尔分享
从不分享
7. 以下年俗,能准确说出寓意的有:
贴春联
倒贴福字
发红包
舞龙舞狮
都不能
8. 你的年俗文化知识主要来源是:
家庭长辈讲解
手机游戏
学校课堂
网络视频文章
亲戚朋友交流
9. 游戏是否让你了解到原本不知道的年俗知识?
受益匪浅
了解到一点
完全没有
10. 游戏中的年俗元素是否让你想更深入了解显示中的年俗文化?
非常想
有点想
无所谓
不想
11. 若游戏设置线下年俗任务,如贴春联、向长辈拜年可解锁游戏奖励等,你是否愿意参与?
非常愿意
愿意
不愿意
强烈反对
无所谓
12. 春节期间,你和家人一起参与那些线下年俗活动?
贴春联福字
逛庙会大集
吃年夜饭、守岁
给长辈拜年
挂灯笼或放烟花
13. 你认为手机游戏对年俗文化传播的作用:
促进作用很大
有一点促进作用
没有作用
有负面影响
14. 你希望游戏中的年俗元素增加哪些内容?
年俗起源讲解
线下年俗任务联动
年俗相关小故事
年俗手工教程
15. 对于通过手机游戏传播年俗文化,你还有哪些建议?
再次感谢您的认真作答!
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