Z时代乙游消费态度与行为研究调查问卷
您好!本问卷旨在了解大家在乙女游戏等虚拟陪伴场景中的消费意愿、行为及影响因素,所有数据仅用于学术研究,严格保密个人信息。问卷大约需要5-8分钟,感谢您的支持与配合!
1. 您是否接触过乙女游戏(如《恋与制作人》《光与夜之恋》《未定事件簿》等)
A. 是
B. 否
2. 您的性别:
A. 男
B. 女
C. 其他
3. 您的年龄为:
A. 18岁以下
B. 18-22岁
C. 23-30岁
D. 30岁以上
4. 您的月均可支配收入为:
A. 1000元以下
B. 1000-3000元
C. 3000-5000元
D. 5000元以上
5. 您接触乙女游戏的时长:
A. 半年以内
B. 半年-1年
C. 1-3年
D. 3-5年
E. 5年以上
6. 您平均每周在乙女游戏上花费的时间:
A. 1小时以内
B. 1-3小时
C. 3-5小时
D. 5-10小时
E. 10小时以上
7. 您是否在乙女游戏中有过付费行为:
A. 是
B. 否
8. 您在乙女游戏中的月均消费金额:
A. 0-50元
B. 51-200元
C. 201-500元
D. 501-1000元
E. 1001元及以上
9. 您在乙女游戏中主要的消费项目(可多选):
A. 限定卡池抽卡(如“婚卡”“生日卡”“联动卡”)
B. 角色皮肤/服装(如“周年庆套装”“活动限定外观”)
C. 剧情DLC/番外(如“个人线”“活动剧情”)
D. 角色语音/专属剧情(如“电话”“短信”“约会剧情”)
E. 周边商品(手办、徽章、立牌、色纸等)
F. 月卡/通行证(如“每日福利”“活动奖励”)
G. 捏脸/定制外观道具
H. 其他:
10. 您进行乙女游戏消费的主要时机(可多选):
A. 新角色/限定卡池上线时(如“限时UP”“绝版卡面”)
B. 角色生日/纪念日活动时(如“生日剧情”“专属语音”)
C. 游戏推出优惠/返利活动时(如“首充双倍”“累充奖励”)
D. 剧情关键节点推出付费内容时(如“主线结局”“角色个人线”)
E. 与其他玩家攀比/追赶进度时(如“排行榜”“全图鉴”)
F. 为了获得更精美的角色立绘/3D建模
G. 其他:
11. 您对乙女游戏付费内容的接受程度:
A. 完全不接受,认为所有内容都应免费
B. 不太接受,只愿意为核心剧情付费
C. 一般,愿意为喜欢的角色/内容适度付费
D. 比较接受,愿意为提升游戏体验付费
E. 非常接受,愿意为情感满足持续付费
12. 以下哪种付费内容最能打动您(可多选):
A. 与角色的专属互动(如深夜电话、私密短信、专属约会)
B. 角色的限定外观/卡牌(如“婚卡”“古风皮肤”“联动卡面”)
C. 深入的角色背景故事与情感发展(如“个人线剧情”“角色成长故事”)
D. 现实联动的周边商品(如“角色手办”“官方色纸”“联名周边”)
E. 游戏内的社交特权(如“排行榜专属标识”“全图鉴成就”)
F. 更精美的3D建模/捏脸效果
G. 其他:
13. 影响您在乙女游戏中付费意愿的核心因素(可多选):
A. 对角色的情感投入程度(如“本命”“推”情结)
B. 付费内容的质量与稀缺性(如“限定绝版”“高稀有度卡面”)
C. 自身经济状况与预算(如“生活费是否允许”)
D. 社交圈中其他玩家的消费行为(如“同好晒卡”“亲友推荐”)
E. 游戏运营的营销活动(如“限时折扣”“保底机制”)
F. 对虚拟陪伴的情感依赖程度(如“孤独时的慰藉”)
G. 角色的三观与尊重女性的设定
H. 画风/立绘/3D建模的精美程度
I. 其他:
14. 您是否会因为以下情况而增加在乙女游戏中的消费(可多选):
A. 角色推出新的剧情或互动形式(如“新约会”“新语音”)
B. 游戏与知名IP/品牌联动(如“动漫联动”“品牌联名”)
C. 推出更具收藏价值的限定道具(如“周年庆限定卡”“绝版周边”)
D. 好友/同好推荐的付费内容(如“亲友强烈安利的卡面”)
E. 情感空虚或压力大时寻求慰藉(如“失恋后”“考试前”)
F. 角色推出更精美的服装/立绘/3D视角
G. 其他:
15. 乙女游戏中的角色满足了我在现实中难以获得的情感需求(如被理解、被偏爱、被坚定选择)。
非常不同意
不同意
不一定
同意
非常同意
16. 我会因为对某个角色的喜爱(如“本命”“推”),而愿意为其相关付费内容买单。
非常不同意
不同意
不一定
同意
非常同意
17. 游戏内的社交氛围(如粉丝群、同人创作、超话讨论)会影响我的消费决策。
非常不同意
不同意
不一定
同意
非常同意
18. 我认为乙女游戏的付费内容物有所值,能提升我的游戏体验。
非常不同意
不同意
不一定
同意
非常同意
19. 我认为乙女游戏的付费内容物有所值,能提升我的游戏体验(如“卡面精美”“剧情动人”)。
非常不同意
不同意
不一定
同意
非常同意
20. 我会参考其他玩家的消费评价或攻略来决定是否付费(如“卡面强度”“剧情口碑”)。
非常不同意
不同意
不一定
同意
非常同意
21. 游戏运营的营销手段(如“限时”“绝版”“保底”标签)会刺激我的消费欲望。
非常不同意
不同意
不一定
同意
非常同意
22. 我认为在乙女游戏中消费是一种自我犒劳和情感投资(如“奖励自己”“为角色花钱很开心”)。
非常不同意
不同意
不一定
同意
非常同意
23. 乙女游戏中角色的三观正、尊重女性的设定,让我更愿意为其付费。
非常不同意
不同意
不一定
同意
非常同意
24. 游戏的代入感强、人物塑造完整,会提升我的付费意愿。
非常不同意
不同意
不一定
同意
非常同意
25. 画风华丽精致、3D视角和捏脸体验好,会让我更愿意为外观类内容付费。
非常不同意
不同意
不一定
同意
非常同意
26. 您首次在乙女游戏中付费的主要原因:
A. 被角色的魅力吸引,想进一步互动(如“喜欢的角色出了新剧情”)
B. 想解锁关键剧情或关卡(如“主线结局”“角色个人线”)
C. 跟随好友/同好的消费潮流(如“亲友都抽了某张卡”)
D. 游戏推出首充优惠或新手福利(如“首充双倍”“新手礼包”)
E. 为了获得更精美的角色立绘/3D建模
F. 其他:
27. 您在乙女游戏中的消费路径通常是(可排序):
A. 免费体验 → 小额付费(如首充、月卡) → 大额付费(如限定卡池、满星卡)
B. 直接大额付费(如抽卡、买周边、参加线下活动) → 小额持续付费(如月卡、通行证)
C. 仅小额付费,避免大额投入(如只买月卡、不抽卡)
D. 仅购买周边,不进行游戏内消费(如只买手办、不抽卡)
E. 其他:
28. 您认为乙女游戏付费内容的
情感满足度
(如“角色互动是否贴心”“剧情是否动人”):
非常差
差
一般
好
非常好
29. 您认为乙女游戏付费内容的
内容质量与创新性
(如“卡面是否精美”“剧情是否新颖”):
非常差
差
一般
好
非常好
30. 您认为乙女游戏付费内容的
性价比
(如“付费内容是否值这个价格”“抽卡概率是否合理”):
非常差
差
一般
好
非常好
31. 您认为乙女游戏付费内容的
社交互动性
(如“是否能和同好分享”“是否有社交成就感”):
非常差
差
一般
好
非常好
32. 您认为乙女游戏付费内容的
运营透明度
(如“抽卡概率是否公开”“活动规则是否清晰”):
非常差
差
一般
好
非常好
33. 您认为乙女游戏付费内容的
角色塑造与价值观
(如“三观正”“尊重女性”):
非常差
差
一般
好
非常好
34. 您认为乙女游戏付费内容的
视觉体验
(如“画风精致”“3D视角”“捏脸体验”):
非常差
差
一般
好
非常好
35. 您认为乙女游戏付费内容最需要改进的方面是(可多选):
A. 降低付费门槛,提升性价比(如“降低抽卡成本”“提高保底概率”)
B. 增加内容多样性与创新性(如“更多互动形式”“更丰富的剧情”)
C. 提高运营透明度,减少诱导消费(如“明确标注概率”“避免虚假宣传”)
D. 加强玩家社区管理,营造健康氛围(如“打击恶意攀比”“维护同好交流”)
E. 进一步优化视觉体验(如“提升3D建模”“丰富捏脸选项”)
F. 其他:
36. 再次感谢您的参与!如果您愿意,我们可以在研究完成后与您分享调研结果。请留下您的联系方式(可选):
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