动漫广告传播效果与消费意愿调查问卷
本问卷用于动漫广告、IP拟人化、周边产品(谷子)消费意愿相关课题研究,所有数据仅用于学术分析,采用匿名形式,大约需要2–3分钟,请根据真实情况填写。感谢你的支持!
1. 你的性别:
男
女
2. 你的年龄:
18岁及以下
19-22岁
23-25岁
25岁以上
3. 你目前的身份
高中生
大学生
已工作
其他
4. 你平时是否主动观看/接触动漫、二次元相关内容?
经常
偶尔
几乎不
5. 你是否在短视频、社交平台、商品包装上见过动漫形式的广告?
经常见到
偶尔见到
没有见过
6. 你更容易被以下哪种动漫广告吸引?(可多选)
动漫角色联名
城市/IP拟人
动漫短片/条漫
二次元插画/海报
其他
7. 你认为动漫广告相比传统广告更有吸引力吗?
非常同意
比较同意
一般
不太同意
完全不同意
8. 动漫广告是否更容易让你记住品牌或产品信息?
非常同意
比较同意
一般
不太同意
完全不同意
9. 你是否会因为喜欢一则动漫广告,而去主动了解品牌或产品?
一定会
可能会
不太会
绝不会
10. 你是否了解省份/城市拟人IP(如浙江拟人、省份拟人形象)这类动漫化宣传?
非常了解
比较了解
不太了解
不了解
11. 你是否赞同省份/城市拟人IP作为文旅或品牌的传播方式?
非常赞同
比较赞同
不太赞同
不赞同
12. 你认为拟人IP广告更适合用在哪些领域?(可多选)
地方文旅宣传
食品饮料
服饰美妆
文创产品
数码电子产品
其他
13. 你认为将动漫广告/拟人IP做成谷子周边,具备市场获利空间吗?
非常有
比较有
一般
不太有
完全没有
14. 影响你购买产品,动漫周边/谷子的主要因素是?(可多选)
颜值/画风
价格
收藏价值
品牌/IP热度
朋友推荐
质量与做工
不会购买
15. 你认为动漫广告目前存在的主要问题是?(可多选)
画风质量参差不齐
同质化严重
过度营销、引起反感
与产品结合生硬
没有明显问题
其他
16. 你认为未来动漫广告会成为主流宣传方式之一吗?
一定会
可能会
不太会
绝不会
17. 你对动漫广告与品牌、IP结合有什么建议或看法?(开放题,选填)
关闭
更多问卷
复制此问卷