电脑游戏社交与社群行为

1. 您的性别:
2. 您目前学生身份为:
3. 您平时主要玩哪类电脑游戏?
4. 您玩游戏的频率是?
5. 您是否加入过与这些游戏相关的社群(如公会、战队、群等)?
6. 您加入的游戏社群规模大致是多少?
7. 您加入的游戏社群主要有哪些活动?
8. 您每周平均花多少时间参与游戏社群的活动?
9. 您在社群中的活跃程度如何?
10. 您是通过什么途径加入游戏社群的?
11. 参与游戏社群对您来说意味着什么?
12. 您虽然没有加入游戏社群,但您是否通过其他方式(如游戏内聊天、论坛等)进行游戏社交?
13. 您在游戏社群中结识的朋友,与您在现实生活中的互动频率和深度如何?
14. 您认为游戏社群中的社交关系与现实生活中的社交关系在哪些方面不同?
15. 您有没有因为游戏社群中的社交关系而改变对某些事物的看法或态度?
16. 您是否因为游戏社群的影响而购买过以下产品或服务?
17. 您进行上述消费的频率是?
18. 您进行上述消费的主要动机是什么?
19. 您认为游戏社群对您的消费决策有多大影响?
20. 您在消费时,更看重产品或服务的哪些方面?
21. 您认为游戏社群在满足您的社交需求方面有哪些优势? 
22. 您在参与游戏社群的过程中,有没有遇到过什么困扰或问题?
23. 面对上述困扰或问题,您通常会采取什么措施?
24. 您希望游戏社群在未来增加哪些类型的社交活动或功能?
25. 您认为游戏社群应该如何加强成员之间的互动和交流?
26. 对于游戏社群的发展,您有哪些建议或看法?比如如何提高社群的活跃度、如何增强社群成员之间的凝聚力、如何平衡游戏与社交的关系等。
27. 您不加入社群的原因有什么
28. 未来如果有一个契机使您选择加入社群,您觉得会是什么?
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