《黑神话:悟空》网络传播途径及其对文化文旅产业的影响调查

尊敬的受访者:
您好!我们是一支关注数字技术与传统文化融合的研究团队,现正开展一项关于国产游戏《黑神话:悟空》网络传播途径及其对文化文旅产业影响的调研。本问卷旨在了解公众对该游戏的认知、接触渠道及其对文化遗产的关注程度。您的回答将对我们的研究提供宝贵参考,感谢您的支持与配合!
1. 1. 您的年龄段:
2. 2. 您的职业类别:
3. 3. 您是否听说过或玩过《黑神话:悟空》?
4. 4. 您最初是通过什么网络渠道了解到《黑神话:悟空》的?(可多选)
5. 5. 您是否了解《黑神话:悟空》中的场景或文物原型来自现实文化遗产?
6. 6. 您是否因为这款游戏对以下文化遗产产生兴趣?(可多选)
7. 7. 您是否曾因《黑神话:悟空》而计划或实际前往相关取景地旅游?
8. 8. 如果您去过相关景区,您的主要目的是?(可多选)
9. 9. 您认为游戏对文化遗产地的宣传效果如何?
10. 10. 您是否认同“游戏可以成为传播传统文化的有效媒介”?
11. 11. 您认为当前游戏在文化传播方面存在哪些问题?(可多选)
12. 12. 您对数字技术与传统文化结合的未来发展持何种态度?
13. 13. 您认为未来游戏应如何更好地传播中华优秀传统文化?(请简要说明)
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