小学数学趣味计算教师调查表
一、基本信息(1—3题)
1. 您所教的年级:
A. 低年级(1—2年级)
B. 中年级(3—4年级)
C. 高年级(5—6年级)
2. 您的教龄:
A. 3年及以下
B. 4—10年
C. 11—20年
D. 21年及以上
3. 您目前的职称:
A. 初级
B. 中级
C. 高级
D. 未评职称
二、教学现状(4—9题)
4. 您在计算教学中,使用数学游戏、趣味活动的频率是?
A. 每节课都用
B. 经常用
C. 偶尔用
D. 基本不用
5. 您认为当前学生计算学习的主要问题是:
A. 兴趣不高,觉得枯燥
B. 速度慢、正确率低
C. 算理理解困难
D. 练习负担重
6. 您对“简约教学”(简单、高效、低负担、易操作)的理解是?
A. 非常认同,适合计算课
B. 比较认同
C. 一般
D. 不太认同
7. 您在课堂上开展计算游戏的主要目的是?(可多选)
A. 提高学习兴趣
B. 巩固计算技能
C. 活跃课堂气氛
D. 减轻学生负担
E. 基本没有目的
8. 您设计或使用计算游戏的来源是?(可多选)
A. 自己原创
B. 教材配套
C. 网络资源
D. 同事分享
9. 您开展一次计算游戏活动,通常准备时间是?
A. 5分钟以内(简单易做)
B. 5—10分钟
C. 10—20分钟
D. 没时间准备
三、游戏效果与评价(10—15题)
10. 您认为数学游戏对提升学生计算兴趣的效果是?
A. 效果很好
B. 有一定效果
C. 效果一般
D. 没效果
11. 您认为数学游戏对提升学生计算速度与正确率的效果是?
A. 提升明显
B. 略有提升
C. 不明显
D. 不确定
12. 游戏化教学后,学生课堂注意力:
A. 更集中
B. 变化不大
C. 更活跃但易混乱
13. 您认为简约型计算游戏(规则简单、任务少、耗时短)是否适合常态课?
A. 非常适合
B. 比较适合
C. 一般
D. 不适合
14. 您认为数学游戏对减轻学生计算学习负担:
A. 帮助很大
B. 有帮助
C. 帮助不大
D. 没帮助
15. 整体来看,您对“数学游戏+趣味计算”教学模式的满意度是?
A. 非常满意
B. 满意
C. 一般
D. 不满意
四、困难与建议(16—20题)
16. 您在开展趣味计算游戏时遇到的主要困难是?(可多选)
A. 没时间设计
B. 材料不好准备
C. 课堂难管理
D. 与教学进度冲突
E. 没有困难
17. 您最需要哪种类型的计算游戏?
A. 简约易操作
B. 材料低成本
C. 紧扣教材
D. 可直接套用模板
18. 您希望一节课中计算游戏时长控制在?
A. 3—5分钟
B. 5—10分钟
C. 10—15分钟
D. 不需要
19. 您是否愿意在今后计算教学中持续使用简约趣味数学游戏?
A. 非常愿意
B. 愿意
C. 看情况
D. 不愿意
20. 您对“基于数学游戏的小学数学趣味计算简约教学”有哪些建议?
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