《光与夜之恋》玩家情感投入与游戏行为调查
亲爱的玩家朋友:
您好!我是网络与新媒体专业的一名学生,正在进行一项关于《光与夜之恋》玩家情感投入与游戏行为的学术研究。本研究旨在了解玩家在游戏内外的参与方式、情感体验及其意义,为乙女游戏研究和女性向内容产业发展提供参考。
本问卷采用匿名方式填写,所有数据仅用于学术研究,绝不对外公开或用于商业用途。您的真实回答对本研究至关重要,大约需要8-10分钟完成。
感谢您的支持与参与!
1. 您的性别:
A. 女
B. 男
C. 不愿透露
2. 您的年龄:
A. 18岁以下
B. 18-22岁
C. 23-25岁
D. 26-30岁
E. 31-35岁
F. 35岁以上
3. 您的受教育程度:
A. 高中/中专及以下
B. 大专/本科在读
C. 大专/本科毕业
D. 硕士及以上
4. 您目前的职业状态:
A. 在校学生
B. 企业职员
C. 机关/事业单位工作人员
D. 自由职业者
E. 待业
F. 其他(请注明:)
5. 您目前所在的城市类型:
A. 一线城市
B. 二线城市
C. 三线及以下城市
D. 乡镇/农村
6. 您是从什么时候开始玩《光与夜之恋》的?
A. 2021年(刚上线时)
B. 2022年
C. 2023年
D. 2024年
E. 2025年
F. 2026年
7. 您平均每天花在《光与夜之恋》上的时间大约是?
A. 30分钟以内
B. 30分钟-1小时
C. 1-2小时
D. 2小时以上
9. 您在《光与夜之恋》中的消费金额大约是?
A. 0元(纯零氪)
B. 1-100元
C. 101-300元
D. 301-500元
E. 501-1000元
F. 1001-2000元
G. 2000元以上
10. 您主要消费在哪些方面?(多选)
A. 月卡/季卡
B. 抽卡(灵感/北极星)
C. 限定礼包
D. 角色皮肤/服装
E. 周边产品
F. 联名产品(奶茶、化妆品等)
G. 其他(请注明:)
11. 您最喜欢的角色(本命)是哪一位?
A. 萧逸
B. 陆沉
C. 齐司礼
D. 查理苏
E. 夏鸣星
F. 没有特别喜欢的
G. 都喜欢
12. 您对这位角色的情感依恋程度如何?(1-5分,1分=非常低,5分=非常高)
A. 1分
B. 2分
C. 3分
D. 4分
E. 5分
13. 以下哪些描述符合您对这位角色的感受?(多选)
A. 他是我理想中的伴侣类型
B. 他像我的朋友/家人一样
C. 他的存在给我情感安慰
D. 看到他就会心情变好
E. 我愿意为他投入时间/金钱
F. 我会向别人安利他
G. 我会创作关于他的内容
H. 以上都不符合
14. 除了本命角色,您还喜欢其他角色吗?
A. 只喜欢本命,对其他无感
B. 喜欢本命,对其他也有好感
C. 喜欢多位角色,没有明确本命
D. 角色无所谓,主要看剧情
15. 您每天在游戏内完成日常任务的情况是?
A. 每天都全部完成
B. 经常完成大部分
C. 偶尔完成
D. 基本不做日常
16. 您对游戏内角色养成(好感度、等级、收集度)的重视程度?
A. 非常重视,力求完美
B. 比较重视,尽量提升
C. 一般,随缘
D. 不太重视,能玩就行
17. 阅读角色剧情时,您的投入程度如何?
A. 非常投入,会认真看每一句台词
B. 比较投入,主要看喜欢的角色
C. 一般,快速浏览
D. 很少看剧情,主要是抽卡/养成
18. 您会因为剧情中的情感内容而产生以下反应吗?(多选)
A. 感动/想哭
B. 开心/甜蜜
C. 心动/脸红
D. 焦虑/担心
E. 生气/失望
F. 没什么特别反应
19. 您在游戏内做出剧情选择时,通常会?
A. 认真思考,选最符合心意的
B. 查攻略,选最优选项
C. 随意选,无所谓
D. 为了看不同结局反复读档
20. 您会因为角色的限定卡/活动而增加游戏时间或消费吗?
A. 总是会
B. 经常会
C. 偶尔会
D. 基本不会
21. 您参与以下哪些《光与夜之恋》相关的游戏外活动?(多选)
A. 浏览微博超话/豆瓣小组/贴吧
B. 在超话/小组发帖、评论
C. 加入玩家QQ群/微信群
D. 创作同人图/文/视频
E. 购买官方周边
F. 购买联名产品
G. 参加线下应援活动
H. 参加主题咖啡店打卡
I. 以上都没有
22. 您每天花在浏览/参与游戏社群上的时间大约是?
A. 30分钟以内
B. 30分钟-1小时
C. 1-2小时
D. 2-3小时
E. 3小时以上
23. 您在游戏社群中主要做些什么?(多选)
A. 看别人发的帖子/作品
B. 点赞/评论/转发
C. 发帖分享自己的游戏体验
D. 发布自己的同人作品
E. 参与话题讨论
F. 找同好交流
G. 获取游戏攻略/资讯
24. 您会因为社群中的“晒卡”/“晒周边”而感到?
A. 羡慕,也想拥有
B. 激励,更加努力
C. 焦虑,觉得自己不够
D. 无感,不在意
E. 其他(请注明:)
25. 您会因为担心跟不上社群话题而增加游戏投入吗?
A. 经常会
B. 偶尔会
C. 基本不会
D. 不确定
26. 您玩《光与夜之恋》的主要原因是?(多选)
A. 喜欢某个/某些角色
B. 喜欢游戏剧情
C. 喜欢画风/美术风格
D. 消磨时间/放松心情
E. 获得情感陪伴/安慰
F. 在社群中找到归属感
G. 朋友推荐/大家都在玩
H. 其他(请注明:)
27. 您觉得游戏中的情感体验对您的现实生活有影响吗?
A. 有很大积极影响(让我更快乐/更自信)
B. 有一定积极影响
C. 没有明显影响
D. 有一定消极影响(让我更孤独/更焦虑)
E. 有很大消极影响
28. 您是否因为玩游戏而影响过现实中的社交/工作/学习?
A. 经常影响
B. 偶尔影响
C. 基本没有影响
D. 不确定
29. 您对“为了角色投入时间/金钱”这件事的态度是?
A. 完全值得,因为喜欢
B. 大部分时候值得
C. 有时会觉得不值得
D. 经常后悔
E. 不确定
30. 您如何看待游戏厂商利用玩家对角色的情感来推动消费?
A. 完全接受,这是游戏的商业模式
B. 可以理解,但希望适度
C. 不太接受,感觉被利用
D. 非常反感
E. 没想过这个问题
31. 您认为游戏中的“完美男友”形象对您现实中的恋爱观有影响吗?
A. 有很大影响,提高了我的期待
B. 有一定影响,但会区分虚拟和现实
C. 基本没有影响
D. 不确定
33. 如果愿意,请分享一个您与《光与夜之恋》或其中某个角色之间最难忘的情感瞬间。
34. 您对《光与夜之恋》或乙女游戏有什么想说的话(建议、感受、批评等)?
问卷到此结束,再次感谢您的参与和支持!如果您愿意接受后续的深度访谈(约20-40分钟,线上进行,有小红包感谢),请留下您的联系方式(微信/QQ/邮箱):
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