律界奇侠——普法游戏设计调查\n(学生版)
1.
你平时是否接触过普法相关内容(如法治课、宣传册、短视频等)?
经常接触
偶尔接触
很少接触
从未接触
2.
你更愿意通过哪种形式学习法律知识?
互动游戏
动画短片
真实案例故事
普法讲座
课堂教学
其他
3.
玩普法游戏时,你最想体验哪种场景?
校园霸凌应对
网络诈骗防范
邻里纠纷调解
消费维权
未成年人保护
其他
4.
你希望游戏中有哪些互动形式?
剧情分支选择
模拟法庭角色扮演
法律知识问答
与NPC对话解谜
多人联机协作
其他
5.
你能接受游戏中穿插法律知识点讲解吗?
非常接受
比较接受
一般
不太接受
完全不接受
6.
若接受,你更倾向哪种讲解形式?
简短文字
语音播报
动画演示
图文结合
7.
你是否会因游戏中的剧情结局(如违法承担后果)调整现实中的行为?
一定会
可能会
不确定
不太会
完全不会
8.
你希望游戏有好友联机模式吗?
非常希望
比较希望
一般
不太希望
完全不希望
9.
对于游戏中的付费内容(如无属性装饰、新剧情),你是否愿意付费?
非常愿意
比较愿意
看价格而定
不太愿意
完全不愿意
10.
若愿意,你能接受的价格区间是?
5元以内
5-10元
10-20元
20元以上
11.
你对当前普法内容的满意度如何?
非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意
12.
你认为当前普法内容最欠缺的是?
趣味性
实用性
贴近生活
互动性
专业性
其他
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