大学生玩网络游戏调查
本次调查旨在客观了解当代大学生网络游戏参与现状、行为习惯、心理需求及影响,为高校开展大学生网络素养教育、心理健康引导、校园文化建设提供真实数据参考,也为引导大学生科学、理性、健康地使用网络游戏提供依据。
1. 你平时玩网络游戏吗?
是
否
2. 你平时玩网络游戏时的时间在
半个小时以内
一到两个小时
两个小时以上
通宵
3. 你平时喜好玩什么类型的游戏
FPS
卡牌
3A
动作冒险
角色扮演
4. 你平时玩网络游戏时氪金吗?
是
否
5. 你在游玩网络游戏时消费金额
0-100元
100-500元
500元以上
6. 你是否支持玩游戏氪金
是
否
7. 你认为大学生周内玩游戏的时长应该保持在
一小时以内
两小时以内
两小时往上
8. 你认为大学生玩网络游戏是否有需要购置好外设的需要
是
否
9. 如有需要购买外设,理想的价格在
500元以内
1000元以内
2000元以内
2000元以上
10. 你通常在什么时间段玩游戏
周内课余时间
只在周末
上课间隙
晚自习结束
几乎不玩
11. 你认为大学生玩网络游戏是否影响学习
是
否
12. 你玩游戏的主要目的是
放松减压
和朋友开黑社交
打发时间
追求竞技胜利
喜欢游戏里的剧情画面
13. 你玩游戏影响过什么?
学习时间
睡眠时间
上课注意力
体育锻炼
现实社交
14. 你认为游戏对你的影响更偏向于什么
积极放松
中性
消极耽误时间
15. 你认为大学生和你玩游戏的关键是什么?
控制时间,不影响学习和作息
理性消费,不盲目充值
分清主次,学习优先
不影响现实生活与社交
自我约束有自制力
保持身心健康
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