叠城文脉,数字新生——商丘古城文化遗产活化与市场价值挖掘调查问卷

   您好!本次调研用于正大杯全国大学生市场调查与分析大赛学术研究,聚焦商丘古城文化遗产活化与市场价值挖掘,所有数据严格保密、仅用于统计分析,全程匿名作答。问卷预计占用5分钟,恳请您如实填写,避免漏答、乱答,感谢您的支持与配合!
第一部分 基本信息与游览行为
1. 您的性别
2.  您的年龄
3. 您的最高学历
4. 您的身份
5. 您的月均可支配收入(学生为生活费)
6. 您属于以下哪类群体
7. 您到访商丘古城的频率(本地已到访居民/外地游客作答;本地未到访居民/潜在客群选“从未”)
8. 您通常和谁一同前往(可多选)
9. 您在商丘古城游览含数字体验项目时的单次停留时长
10. 您通常通过哪些渠道了解商丘古城信息?(可多选)
11. 您对商丘古城的了解程度
12. 近一年内,你是否完整游览过商丘古城
13. 您认为在古城活化过程中,应优先侧重哪一核心方向
14. 您是否体验过有科技感的互动展的文旅项目
15.  您对"古城3D沉浸式角色体验展"的兴趣程度
16. 若商丘古城推出"古城3D沉浸式角色体验展"(还原明清城摞城、AR导览、互动剧情):你可以接受的票价是多少
17. 若商丘古城推出"古城3D沉浸式角色体验展"(还原明清城摞城、AR导览、互动剧情):你愿意停留的时长
18. 影响您为商丘古城数字文旅体验项目付费的关键因素
19. 您最期待的数字体验形式(可多选)
第二部分 文化认知、数字活化与付费意愿
量表统一:1=很不同意 2=不同意 3=一般 4=同意 5=很同意
20. 我愿意为商丘古城的优质数字文化体验付费
21. 我认为数字技术能有效提升商丘古城核心文脉的传播力
22.
  • 我认为商丘古城的数字体验不会破坏历史场景原有氛围
  • 23. 若商丘古城将数字体验与应天书院、归德府实景结合,我会更愿意到访
    24.  我对商丘古城的文化遗产活化与市场开发整体情况感到满意
    25. 我对商丘古城的传统文化数字化改造充满兴趣

    第三部分 市场价值挖掘专项调研

    覆盖:文创、夜间经济、研学 IP 三大方向
    26. 您偏好的文创类型(可多选)
    27. 您可接受的文创单价
    28. 若古若古城增加夜间活动,以下项目中哪些更能吸引你并提升夜间停留意愿
    29. 您偏好的研学 IP 类型为(学生/家长/教师作答,其他选“不关注”)
    30. 您期望研学产品包含哪些核心服务或内容
    31. 您对商丘古城“文化活化+数字创新+商业提升”有哪些建议?
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