大学生网络游戏偏好及消费行为调查问卷

亲爱的同学:
你好!本次调查旨在了解大学生网络游戏偏好与消费行为的相关情况,所有数据仅用于学术研究,全程匿名填写,答案无对错之分,你的真实回答对我们至关重要。问卷填写约需 5-8 分钟,感谢你的支持与配合!
1. 你的性别:
2. 你的年级:
3. 你每月可支配的生活费约为
4. 您目前是否玩网络游戏?
5. 您平均每天玩游戏的时间大约是?
6. 你主要使用哪种设备玩网络游戏?(可多选)
7. 您最常玩的游戏类型是?(可多选)
8. 您玩网络游戏的主要动机是?(可多选)
9. 您在过去一年中,为网络游戏的总消费金额约为?
10. 您通常在游戏中消费哪些项目?(可多选)
11. 您是否曾因限时活动或促销而冲动消费?
12. 请根据您的真实感受,对影响你选择游戏类型及消费的因素进行评分(1 = 非常不同意,5 = 非常同意)
  • 很不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 很同意
画面制作越精美,我越愿意为其消费
剧情越丰富,我越愿意为其消费
社交功能越完善,我越愿意为其消费
玩法越新颖,我越愿意为其消费
游戏官方的营销活动(折扣、福利)会吸引我消费
短视频平台的游戏推广会影响我的消费决策
游戏主播的推荐 / 带货会让我更愿意消费
朋友 / 同学的消费行为会带动我一起消费
身边人都为游戏消费时,我会有攀比消费的想法
我对一款游戏的喜爱程度越高,消费意愿越强
我追求游戏中的成就 / 排名,愿意为其消费提升实力
我为了在游戏中更好地和朋友社交,愿意进行消费
我的每月可支配收入越高,网络游戏消费金额越多
我认为游戏中的付费内容值得购买,才会消费
游戏的公平性越高(无氪金碾压),我越愿意适度消费
游戏的更新频率适中、活动丰富,我更愿意持续消费
我会因为收集游戏皮肤 / 道具等藏品而进行消费
我会根据自己的消费计划理性控制网络游戏消费
13. 请根据您的游戏风格,选择最符合您的描述(单选)
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