大学生网络游戏消费反诈能力调查问卷
本问卷旨在了解大学生在网络游戏消费过程中的反诈骗认知与能力。问卷采用匿名方式进行,数据仅用于研究分析。请根据您的实际情况和真实感受作答,感谢您的支持与配合!
1. 您的性别
男
女
其他
2. 您所在的年级
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
3. 您是否有过网络游戏消费行为
是
否
4. 以下网络游戏消费场景中,您认为哪些属于高风险诈骗场景
高风险
中风险
低风险
不清楚
游戏币/装备低价售卖
账号共享/租借
代练升级服务
游戏内抽奖活动
陌生玩家私下交易
声称官方客服要求提供账号密码
5. 您认为网络游戏诈骗通常会采用哪些手段
虚假交易平台
冒充客服人员
钓鱼网站链接
高额返利诱惑
中奖信息诈骗
社交工程(如建立信任后诱导转账)
恶意软件/病毒
6. 您对网络游戏中常见诈骗手段的了解程度
非常不了解
1
2
3
4
5
非常了解
7. 如果在网络游戏中遇到疑似诈骗的情况,您会如何处理
立即向游戏官方举报
向公安机关报案
联系支付平台冻结交易
自认倒霉,不再追究
与对方理论
8. 您认为自己识别网络游戏诈骗的能力如何
非常弱
比较弱
一般
比较强
非常强
9. 您是否接受过网络游戏防诈骗相关的教育或宣传
从未接受过
偶尔接受过
经常接受过
系统接受过专业培训
10. 结合您的经历或认知,请谈谈大学生在网络游戏消费中应如何提高自身的反诈骗能力
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