戏悦人生,情启新元——游戏情绪经济体验与消费行为调查问卷

尊敬的玩家:

您好!我们是中国矿业大学徐海学院学生团队,正在参加全国大学生市场调查与分析大赛(正大杯)。本研究聚焦游戏情绪价值、用户体验与消费行为,探索游戏情绪经济的发展现状与未来趋势。

问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究,严格保密。答案无对错之分,请根据您最常玩、投入时间最多的一类游戏真实作答,全程约6-8分钟。

衷心感谢您为青年学术研究提供的宝贵支持!祝您游戏愉快,万事顺遂!

第一部分:甄别与游戏类型锚定
过去一个月内,您是否玩过任何类型的电子游戏(包括手游、端游、主机游戏、单机游戏、网页游戏等)?
 在您玩过的游戏中,请仅选择一种您最常玩、投入时间最多的游戏类型,后续所有问题均以此类型作答。
第二部分:游戏参与度与行为习惯
您玩这类游戏大概有多久了?
 近三个月,您平均每周玩这类游戏的天数是?
您平均每天玩这类游戏的时长大约是?
您主要使用什么设备玩这类游戏?(可多选)
第三部分:游戏情绪体验与心理感受
请根据您在选定游戏类型中的真实感受,对以下描述进行评价(1=非常不同意,2=比较不同意,3=一般,4=比较同意,5=非常同意)
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玩这类游戏时,我能感受到强烈的喜悦、兴奋或成就感
游戏失败/遭遇挫折时,我会产生挫败感或不甘心,想马上再尝试
这类游戏的画面、美术风格或音效配乐,能带给我愉悦的感官体验
游戏的操作手感、界面交互设计流畅舒适,提升了我的游玩体验
玩这类游戏时,我常常沉浸其中,忘记时间的流逝
我能代入游戏中的角色/身份,与游戏世界观产生强烈共鸣
游戏的挑战难度与我的能力相匹配,让我专注投入,既不无聊也不挫败
游戏过程中,我清晰掌控着角色的行动和决策,体验感极佳
玩这类游戏能有效缓解我现实中的压力与负面情绪,帮助我放松心情
即使不玩游戏,我也会经常主动想起游戏中的内容(请反向计分)

第四部分:游戏化机制感知

以下关于游戏内机制的描述,请您评价认同程度(1=非常不同意,5=非常同意)
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游戏中的成就/奖杯系统,激励我持续游玩
等级、段位或排行榜的设定,让我更有动力提升自己
游戏中的皮肤、角色、道具等收集元素,激发了我的收集欲望
每日任务、活动签到等机制,让我养成定期登录的习惯
游戏中的社交互动机制(如组队、公会、社群聊天),增强了我与其他玩家的连接

第五部分:游戏感知价值与动机

请继续针对您选定的游戏类型,评估以下描述与您实际情况的符合程度(1=非常不同意,5=非常同意)

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这类游戏玩法清晰、内容丰富,值得我投入时间与精力
相比于看电影、刷短视频等其他娱乐方式,玩游戏能带给我更持久的参与感
游戏为我提供了重要的情绪慰藉与心理支撑,是我放松心情的重要方式
游戏中的收集、养成或成长系统,能持续带给我满足感与成就感
这款游戏陪伴我度过了某些特别的时期,我对它有深厚的情感羁绊
玩这款游戏让我有更多话题与朋友交流,帮助我融入社交圈子
在游戏中获得稀有物品或高段位,能让我在朋友/社群中获得认可与尊重
通过游戏,我能体验到现实中难以获得的掌控感与成就感,实现自我价值
游戏让我发现并发挥了自己在策略、操作或创造力等方面的优势

第六部分:游戏内消费行为与决策

您在选定的这类游戏中,是否有过消费行为?

您在这类游戏中的主要付费类型是?(可多选)
 您平均每月在这类游戏上的消费金额大约是?

请评价您在这类游戏中的消费动机(1=非常不同意,5=非常同意)

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我会为喜欢的角色、外观或情感共鸣而付费
我会为提升游戏实力、效率或降低难度而付费
我会为社交认同、群体归属感或面子展示而付费
我会为解锁新剧情、新地图等完整体验内容而付费
我享受抽卡/开箱带来的随机惊喜感与刺激感
我会出于收藏爱好或对游戏开发者的支持而付费

请评价您的游戏消费决策过程(1=非常不同意,5=非常同意)

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我常常会因为游戏内的限时促销/折扣而产生冲动消费
付费前,我会仔细权衡消费是否值得,不会盲目付费
付费后,我几乎不会感到后悔或觉得不值
我认为这类游戏的定价合理,符合我的消费预期

您如何看待游戏消费?(1=非常不同意,5=非常同意)

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只要游戏能持续带给我情绪价值与快乐,我完全接受在其中合理消费
我反感过度诱导消费、设置强制付费壁垒的游戏产品
未来我愿意继续为能满足我情绪需求的喜爱游戏持续付费

第七部分:游戏社区与社交互动

请评价以下描述与您实际情况的符合程度(1=非常不同意,5=非常同意)
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我会关注游戏相关的社区、论坛、贴吧或社群群组
我会观看游戏相关的直播、视频或同人二创内容(如MMD、手书、同人图等)
我会在游戏社区中发表评论、分享攻略或创作相关内容
因为这款游戏,我结识了可线下见面的朋友或加入了固定战队/公会
游戏社区的氛围让我对游戏产生了强烈的归属感与身份认同

第八部分:游戏与生活平衡

请评价以下描述与您实际情况的符合程度(1=非常不同意,5=非常同意)
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玩游戏有时会对我的工作/学习效率产生轻微影响
我偶尔会因为玩游戏而熬夜或减少睡眠时间
我曾在游戏上花费过多时间/金钱而感到轻微后悔
整体而言,游戏对我的生活(情绪、社交、个人成长)具有积极影响

第九部分:基本信息

您的性别:

您的年龄段:
 您目前的职业/身份:
您目前的主要居住地:
您的个人月可支配收入/生活费:
您是否愿意参与后续10分钟左右的深度访谈?(选填)
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