沉浸式VR体验对消费者冲动购买意愿调查问卷[复制]
导语:
尊敬的参与者,您好!我们正在进行一项关于VR体验感受的学术研究,旨在探索体验过程与消费行为之间的关系。本问卷完全匿名,数据仅用于统计分析。恳请您根据刚刚结束的VR体验,回答以下问题。您的真实感受对我们的研究至关重要。感谢您的支持与合作!
一、背景信息
您刚刚体验的VR项目主题类型是?【单选题】
科幻/奇幻
恐怖/冒险
文化/艺术
休闲/游戏
其他
本次体验后,您是否进入了周边的衍生品(如模型、服饰、道具等)销售或展示区?【单选题】
是(请继续作答)
否(请跳转至第三部分)
您过去一年体验VR(各类形式)的频率大约是?【单选题】
首次体验
2-5次
6次及以上
二、体验感知与心理状态评价
说明: 请根据您刚刚结束的VR体验的真实感受,对以下陈述的同意程度进行评价(1=非常不同意,5=非常同意)。
环境沉浸感 S1-1 在VR体验中,我完全投入其中,忘记了时间的流逝。
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S1-2体验中的场景与故事让我深深着迷,不想中途退出。
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S1-3周围环境的干扰(如噪音、他人)没有影响我的沉浸感。
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技术交互性S2-1 VR设备的操作(如手柄、视线控制)反应灵敏且准确。
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S2-2 我能自如地通过设备与虚拟世界进行我想要的互动。
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S2-3 交互过程流畅自然,没有让我感到困惑或挫败。
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社会临场感 S3-1 我能清晰地感知到其他用户或虚拟角色在VR空间中的存在。
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S3-2 在体验中,我能与其他参与者(或角色)进行有效的交流。
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S3-3 虚拟角色或其他用户的表现让我感觉他们是有情感的。
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情感唤醒 O1-1 这次VR体验让我感到非常愉快和满足。
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O1-2 体验过程让我感到兴奋和刺激。
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O1-3 整个体验让我情绪高涨,心情很好。
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O2-1 我认为与该VR主题相关的衍生品(周边)具有独特的价值。
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O2-2 这些衍生品能很好地延续和承载我在VR体验中获得的情感。
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O2-3 拥有这些衍生品,会让我感觉与这个VR世界保持着联系。
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冲动购买意愿R-1 看到衍生品时,我有一股强烈的、想立刻购买的冲动。
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R-2 我可能会因为一时喜欢,没想太多就决定购买。
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R-3 即使原本没打算买,我也很可能在现场决定购买。
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R-4 我愿意为这份即时的喜好和情感付费。
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三、个人信息(仅用于整体分析,绝对保密)
性别:
男
女
年龄:
18岁及以下
19-25岁
26-30岁
31岁及以上
身份:
在校学生
在职人员
自由职业者
其他
问卷结束,衷心感谢您的参与!
沉浸式VR体验对消费者冲动购买意愿调查问卷
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