乙女游戏玩法对用户持续使用意愿的影响

您好!我们是北师香港浸会大学的学生,正在进行一项关于乙女游戏玩家游戏体验的学术研究。如果您在过去三个月内玩过乙女游戏(如《光与夜之恋》、《恋与制作人》、《恋与深空》、《未定事件簿》、《时空中的绘旅人》等),诚邀您参与本次调查。

本问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术统计分析,请您根据真实感受放心填写。您的回答将对我的研究提供莫大帮助,感谢您的支持!

填写说明:
问卷大约需要5-8分钟完成。
答案无对错之分,请根据您的真实体验选择,感谢您的耐心。
1. ⼄⼥游戏是⼀类以⼥性玩家为主要受众、以⼥性⻆⾊为主⻆、男性⻆⾊为可攻略对象的恋爱模拟游戏。玩家在其中扮演⼥主⻆,通过选择不同的选项或操作与多个男性⻆⾊互动,逐步发展恋爱关系并解锁不同剧情和结局。流行的乙女游戏包括《光与夜之恋》、《恋与制作⼈》、《未定事件簿》等。

请问您是否玩过⼄⼥游戏?
2. 您玩乙女游戏有多长时间?
3. 您玩过以下哪些乙女游戏?(可多选)
4. 到目前为止,您在乙女游戏中总共花了大约多少钱?
5. 您最近玩得最多的乙女游戏是哪一款?
6. 请回忆,您在过去⼀个月内平均每周玩这款⼄⼥游戏的总时长约为多少小时?
7. 在过去⼀个⽉内,您玩过这款游戏的哪⼏种玩法?
8. 请估算这些玩法占您玩这款游戏总时长的占比是多少?(总和为100%)

根据上一题您的选项拖动相应玩法的滑动条或填入数值,未选择的选项请不要拖动滑动条或填入任何数值。未选择“其他玩法”的请将所有占比分配到已选的选项中,否则会默认分配给“其他玩法”从而造成问卷数据错误。(选择一种玩法占比较大即可)。
请根据您最近玩这款⼄⼥游戏的实际体验,回答您在多⼤程度上同意以下表述。
9. 玩这款乙女游戏让我变得更自信。
10. 这款乙女游戏中的剧情发展和角色互动激发了我的个人成长。
11. 这款乙女游戏对塑造现代、独立、自信的女性形象起到了积极作用。
12. 我喜欢的游戏角色让我感觉很舒服,就像和朋友在一起一样。
13. 我期待在游戏更新中见到我喜欢的角色。
14. 当我喜欢的游戏角色长时间不出现时,我会想念他/她。
15. 我非常喜爱游戏中的角色。
16. 这款游戏的玩家社群成员对我帮助很大。
17. 这款游戏的玩家社群成员帮我更好地理解游戏中的情况。
18. 我在这款游戏的玩家社群中找到了归属感。
19. 我愿意继续在这款游戏的玩家社群中互动。
20. 我打算接着玩这款乙女游戏。
21. 比起其他游戏,我更愿意继续玩这款乙女游戏。
22. 我认为自己在这款乙女游戏里花的钱是物有所值的。
23. 今后我会继续为这款游戏花钱。
24. 您的性别:
25. 您的年龄:
26. 您的教育程度:
27. 您目前的职业/身份:
28. 您的月可支配收入:
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