网络游戏对大学生影响调查问卷
1. 您的性别:
男
女
其他
2. 您所在的年级:
大一
大二
大三
大四
3. 您的专业类型:
文科
理科
工科
艺术/体育类
其他
4. 您每月的生活费范围:
1000元以下
1001-1500元
1501-2000元
2000元以上
5. 5. 您是否玩网络游戏?
是
否(若选"否",请跳至第15题)
6. 6. 您平均每周玩游戏的频率是?
几乎不玩
1-2天
3-5天
每天
7. 7. 您每次玩游戏的时长通常是?
<1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
8. 8. 您常玩的游戏类型是?(可多选)
MOBA(如《英雄联盟》)
FPS(如《CS:GO》)
MMORPG(如《魔兽世界》)
休闲竞技(如《糖豆人》)
策略类(如《文明》)
其他
9. 9. 您玩游戏的主要设备是?
手机
电脑
游戏主机
其他
10. 10. 您每月在游戏上的消费金额约为?
不花钱
1-50元
51-200元
200元以上
11. 11. 您玩游戏的主要动机是?(可多选)
放松娱乐
社交交友
竞技挑战
逃避现实压力
追赶潮流
其他
12. 12. 您是否因游戏影响过正常作息(如熬夜、旷课)?
经常
偶尔
很少
从未
13. 13. 您是否在游戏中结识过现实中的朋友?
是
否
14. 14. 您是否参与过游戏相关的线下活动(如比赛、聚会)?
是
否
15. 15. 您认为网络游戏对学业的影响程度是?
严重负面影响
轻微负面影响
无影响
轻微正面影响
显著正面促进
16. 16. 玩游戏后,您的情绪状态通常如何?
更放松愉悦
更焦虑烦躁
无变化
其他
17. 17. 您是否因游戏与他人发生过矛盾(如室友、家人)?
是
否
18. 18. 您认为游戏对社交能力的影响是?
提升线上社交能力
削弱现实社交能力
两者均有
无影响
19. 19. 您是否因游戏产生过身体不适(如视力下降、颈椎疼痛)?
是
否
20. 20. 您是否尝试过控制游戏时间但未成功?
是
否
21. 您是否玩网络游戏?
22. 其他补充意见:________________________
关闭
更多问卷
复制此问卷