大学生网络游戏看法调查问卷
您好!我们正在进行一项关于大学生对网络游戏看法的调研,旨在了解您对网络游戏的认知、态度及相关行为。本问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密您的个人信息。请您根据实际情况和真实感受填写,您的参与对我们非常重要。感谢您的支持与合作!
1. 您的性别
男
女
2. 您的年级
请选择
3. 您是否玩网络游戏
是
否
4. 您玩过或正在玩的网络游戏有哪些
王者荣耀
无畏契约
和平精英
英雄联盟
其他(请在后续简答题中说明)
5. 您对网络游戏的喜爱程度
非常不喜欢
不太喜欢
一般
比较喜欢
非常喜欢
6. 您平均每周玩网络游戏的时长大约是多少
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-10小时
10小时以上
7. 您认为网络游戏对您产生了哪些影响(请选择各影响的程度)
无影响
影响较小
影响一般
影响较大
影响极大
放松心情
缓解压力
增进与朋友的交流
浪费时间
影响学习成绩
提高反应能力
培养团队协作能力
8. 您玩网络游戏的主要目的是什么
休闲娱乐
社交互动
打发时间
追求成就感
竞技挑战
其他(请在后续简答题中说明)
9. 您是否曾因玩网络游戏而熬夜
从不
偶尔
经常
总是
10. 您认为学校或社会对大学生玩网络游戏应持何种态度
严格禁止
适当限制
引导规范
完全放任
11. 您同意“网络游戏容易让人沉迷”这一说法的程度
非常不同意
1
2
3
4
5
非常同意
12. 您是否认为网络游戏对大学生的学业有负面影响
肯定有
可能有
不确定
可能没有
肯定没有
13. 您认为以下哪些措施有助于大学生合理对待网络游戏
学校加强教育引导
家长监督管理
游戏厂商设置防沉迷系统
个人增强自控能力
同学间相互提醒
其他(请在后续简答题中说明)
14. 对于您玩过的网络游戏(如之前选择了“其他”),请具体说明名称。
15. 对于您玩网络游戏的主要目的(如之前选择了“其他”),请具体说明。
16. 对于有助于大学生合理对待网络游戏的措施(如之前选择了“其他”),请具体说明。
17. 您对大学生玩网络游戏还有其他什么看法或建议?
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