大学生网络游戏消费行为调查问卷
你好!这是一份关于大学生网络游戏消费行为的匿名调查,旨在了解大家的游戏付费习惯与动机。数据仅用于学术研究,请您放心填写,感谢支持!
1. 你的性别是?【单选】
A.男
B.女
C.不愿透露
2. 你就读的年级是?【单选】
A.大一
B.大二
C.大三
D.大四
3. 你目前平均每周玩网络游戏的时间大约是?【单选】
A.1-5小时
B.5-10小时
C.10-15小时
D.15小时及以上
4. 你常玩的游戏类型是?【多选】
A.MOBA(如王者荣耀)
B.射击竞技
C.角色扮演(RPG)
D.休闲棋牌/派对游戏
5. 近半年内,你在网络游戏中的月均消费金额是多少?【单选】
A.从不充值
B.100元以下
C.100-500元
D.500元以上
6. 你最初开始为游戏付费的主要原因是什么?【单选】
A.购买皮肤/外观装饰
B.购买强力装备/道具
C.购买通行证/战令
D.从未付费
7. 游戏内的哪些促销活动吸引你付费?【多选】
A.首充优惠
B.限定皮肤返场
C.抽奖/盲盒
D.节日礼包
8. 你通常在什么情况下最容易产生消费冲动?【单选】
A.新英雄/角色/皮肤上线
B.段位卡住想提升实力
C.朋友赠送或邀约
D.看心情
9. 你每月的生活费(含家庭给与兼职等)大约是多少?【单选】
A.1000元以下
B.1000-2000元
C.2000-3000元
D.3000元以上
10. 你认为游戏消费对你的日常生活造成了负担吗?【单选】
A.完全没负担
B.偶尔会手头紧
C.经常因此缩减其他开支
D.有超前借贷消费经历
11. 你是否会因为游戏内的社交关系(如情侣、师徒、公会)而增加消费?【单选】
A.经常会
B.偶尔会
C.基本不会
12. 你如何看待游戏中抽奖/开箱这种概率性付费方式?【单选】
A.非常刺激,乐于参与
B.反感但为了奖励偶尔试试
C.坚决不碰,感觉像赌博
13. 当你喜欢的游戏推出与动漫/联名IP的限定皮肤时,你的态度是?【单选】
A.只要是本命IP必买
B.看价格和特效再决定
C.不感兴趣,不会买
14. 毕业后,你认为你的游戏消费观念会发生什么变化?【单选】
A.收入增加,会花得更多
B.会更理性,减少开销
C.没变化,和现在一样
D.可能没时间玩了,基本不花
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