神经性吞咽障碍VR趣味康复训练需求调研问卷
尊敬的受访者您好!诚挚邀请您参与本次神经性吞咽障碍VR交互训练系统工业设计专项调研,本次调研仅用于学术研究分析,全程匿名填写,所有个人信息与作答数据严格保密,无任何商业用途;请您结合自身真实情况作答,题目无对错之分,神经性吞咽障碍患者、患者家属、医护人员可分别针对自身、照护对象或接诊患者的实际情况填写,问卷全程填写时长约5分钟,建议您一次性完成作答避免中途退出,真实有效的反馈将帮助我们优化系统设计、更好适配目标人群的实际使用需求,感谢您的耐心配合与支持!
1. 您的身份是?
A. 神经性吞咽障碍患者
B. 神经性吞咽障碍患者家属(主要照护者)
C. 康复科/耳鼻喉科医护人员(医生、治疗师)
D. 普通人群(无患病、照护、相关从业经历)
2. 您/您照护/您接诊的患者,出现神经性吞咽障碍的时长大概是?
A. 3个月以内
B. 3个月-1年
C. 1-3年
D. 3年以上
3.您对神经性吞咽障碍的危害、规范康复的必要性,了解程度如何?
A. 完全不了解
B. 了解一点,不清楚核心要点
C. 比较了解,知晓基本危害和康复要求
D. 非常了解,清楚完整的康复逻辑
4. 目前您/患者是否在坚持接受常规吞咽康复训练?
A. 正在接受,且规律坚持
B. 偶尔做,无法规律坚持
C. 曾经做过,现已停止
D. 从未接受过任何吞咽康复训练
5. 若有开展康复训练,每周能坚持的训练频率大概是?
A. 5-7次(几乎每天)
B. 3-4次
C. 1-2次
D. 偶尔做,无固定频率
E. 未开展训练,无需选择
6.现有吞咽康复训练过程中,最常遇到的实际问题是?
A. 训练动作枯燥,容易厌烦
B. 操作流程复杂,自学难度大
C. 无人指导,担心动作做错没效果
D. 身体不适,难以坚持完成训练
E. 在家训练缺乏工具,场景受限
F. 训练效果不明显,积极性下降
G. 其他
7. 您是否了解过VR(虚拟现实)类康复训练设备?
A. 完全没听过
B. 听过,但不了解具体用途
C. 了解过,知道可用于康复训练
D. 接触或使用过同类VR康复产品
8. 您是否愿意尝试用VR趣味(游戏化)交互形式做吞咽康复训练?
A. 非常愿意,愿意主动尝试
B. 比较愿意,可配合尝试
C. 中立,不确定效果暂不表态
D. 不愿意,更倾向传统训练方式
9. 针对VR吞咽训练系统,您期望的操作难度是?
A. 极简操作,无需学习,上手就会
B. 简单学习1-2次就能独立操作
C. 有基础指导即可,可接受轻度学习成本
D. 无所谓,有专业人员指导就行
10. 您更希望在什么场景使用VR吞咽训练设备?
A. 居家自主使用
B. 医院/康复中心,在医护指导下使用
C. 居家+医院结合,灵活切换
D. 其他固定场所
11.使用VR训练时,您最在意的交互体验细节是?(多选)
A. 画面简洁清晰,不刺眼、不头晕
B. 操作指令直白,不用反复看说明
C. 设备佩戴舒适,无压迫感、重量轻
D. 训练节奏可自主调节,快慢灵活
E. 有实时反馈,能知道动作是否标准
F. 训练内容有趣,不枯燥
12.影响您/患者长期坚持吞咽康复训练的最核心因素是?
A. 训练形式枯燥,缺乏兴趣
B. 操作太麻烦,不方便执行
C. 身体耐受度低,训练太累
D. 看不到效果,没动力坚持
E. 缺乏专业指导,担心出错
13. 如果VR吞咽训练系统操作简单、趣味性强、适配日常使用,您能坚持长期使用吗?
A. 能长期规律使用
B. 能坚持,但频率可能不固定
C. 不确定,看实际使用感受
D. 很难坚持
14.结合自身经历,您觉得现有吞咽康复训练中,最没被满足的实际需求或最难解决的问题是什么?
15.针对这款神经性吞咽障碍VR趣味训练系统,在使用便捷性、操作设计、功能设置等方面,您还有其他具体建议吗?
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