《画江湖之不良人》营销问卷调查

1. 1. 您的性别是:【单选题】
2. 2. 您的年龄段是:【单选题】
3. 3. 您观看《画江湖之不良人》系列动画有多久了?【单选题】
4. 4. 您目前在《画江湖之不良人》官方衍生品(周边、游戏等)上的累计消费大概是多少?【单选题】
5. 5. 您目前购买《画江湖之不良人》衍生品的主要渠道是?
6. 6. 若官方结合剧情打造“不良人·大唐江湖”线下沉浸式主题街区或高品质剧本杀体验馆,您的游玩及消费意愿是?【单选题】
7. 7. 若官方在手游或专属APP中结合传统节日(如中秋节剑庐赏月)推出AR/VR线上虚拟互动场景,并同步发售节日限定盲盒,您是否感兴趣?【单选题】
8. 8. 相比于传统的抱枕、明信片等印花周边,您未来更倾向于购买哪类创新衍生品?
9. 9. 在剧集停更的“空窗期”,您最希望官方推出哪种轻量化营销内容来维持热度?
10. 10. 您最希望《画江湖之不良人》与以下哪类品牌进行跨界联名?
11. 11. 您目前参与《画江湖之不良人》粉丝社群(如贴吧、微博超话、官方Q群)的活跃程度是?【单选题】
12. 12. 您认为目前《画江湖之不良人》粉丝社群存在的主要问题是?
13. 13. 若官方推出长期规范的UGC(用户共创)激励机制,采纳粉丝的优秀设计(如同人服装、周边概念)进行商业化开发,并给予利润分成及署名,您的参与意愿是?【单选题】
14. 14. 您通常更容易被谁“种草”从而购买动漫衍生品?
15. 15. 如果官方将高人气角色(如蚩梦、黑白无常)打造为专属虚拟偶像(VTuber),定期在平台直播互动并带货官方周边,您的接受度如何?【单选题】
16. 16. 在观看动画高潮片段时,如果视频平台侧边弹出“同款周边一键购买”或“同名游戏下载”的链接,您会觉得?【单选题】
17. 17. 若官方打通“动画-游戏-周边”的数据壁垒(例如:游戏内的积分可抵扣实物周边金额,买手办送游戏绝版皮肤),这是否会大幅提升您的消费欲望?【单选题】
18. 18. (选填) 您目前对《画江湖之不良人》系列官方衍生品最不满意的一点是什么?
19. 19. (选填) 在您看来,为了让《画江湖之不良人》的IP热度更持久、商业变现更好,官方最迫切需要改进的营销手段是什么?
20. 20. (选填) 如果让您为《画江湖之不良人》设计一款周边产品,您最想设计什么?
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