孔小知软件调查问卷
1. 您孩子的年龄
6岁及以下
7岁
8岁
9岁
10岁
2. 您孩子的性别
男
女
3. 您平时会给孩子使用益智类APP吗
每天使用
每周2-3次
偶尔使用
几乎不用
4. 您为孩子选择教育软件时,最看重什么
内容是否有益
孩子是否喜欢
安全健康
能看到学习效果
操作简单易上手
传统文化/国学内容
其他______
5. 您是否愿意让孩子通过游戏闯关学习逻辑思维
A. 非常愿意
B. 比较愿意
C. 一般
D. 不太愿意
E. 不愿意
6. 您是否认可六艺(礼、乐、射、御、书、数)作为儿童学习内容
A. 非常认可,很有文化价值
B. 比较认可
C. 一般
D. 不太了解
E. 不感兴趣
7. 您希望孩子通过软件提升哪些能力
A. 规则意识与顺序逻辑
B. 节奏、模式识别能力
C. 空间感知与方向判断
D. 路径规划与决策能力
E. 汉字结构、归纳理解能力
F. 数理计算与推理能力
8. 您能接受孩子每次使用这款软件的时长:
A. 10分钟以内
B. 15分钟
C. 20分钟
D. 30分钟以内
9. 您对“六艺内容 + 逻辑训练 + 游戏闯关”的结合形式是否喜欢
A. 非常喜欢
B. 比较喜欢
C. 一般
D. 不太喜欢
E. 不喜欢
10. 您对软件关卡难度的期望:
A. 循序渐进、由浅入深
B. 可以自由选择难度
C. 简单为主,保护兴趣
D. 适度挑战,训练思维
11. 如果这款软件上线,您是否愿意给孩子使用?
A. 一定会
B. 可能会
C. 不确定
D. 可能不会
E. 一定不会
12. 您对这款软件的整体期待度:
A. 非常高
B. 比较高
C. 一般
D. 不太高
E. 没有期待
13. 您认为这款软件最需要改进/增加的内容是什么
14. 您对“六艺+逻辑训练+儿童游戏软件”还有其他建议吗
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