游戏主题
一、基本信息
1. 你的性别:
A. 男
B. 女
2. 你的性别:
A. 男
B. 女
3. 你所在的年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
4. 你每月可支配生活费大约为:
A. 1000 元及以下
B. 1001–1500 元
C. 1501–2000 元
D. 2001–3000 元
E. 3000 元以上
二、游戏行为基本情况
5. 你平时玩电子游戏吗?
A. 每天都玩
B. 每周 3–5 次
C. 每周 1–2 次
D. 偶尔玩
E. 几乎不玩
6. 你主要玩的游戏类型(可多选):
A. 王者荣耀 / LOL 等 MOBA 类
B. 和平精英 / 吃鸡等射击类
C. 原神 / 崩坏等二次元开放世界
D. 梦幻西游 / 问道等回合制网游
E. 三国杀 / 狼人杀等卡牌桌游类
F. 休闲益智 / 消除类
G. 其他
7. 你平均每天游戏时长:
A. 30 分钟以内
B. 30 分钟–1 小时
C. 1–3 小时
D. 3–5 小时
E. 5 小时以上
三、游戏充值行为
8. 你是否有过游戏充值经历?
A. 有
B. 没有(若无,可直接跳转至第 15 题)
9. 你首次游戏充值的时间是:
A. 小学
B. 初中
C. 高中
D. 大学
10. 你每月在游戏上的充值金额大约为:
A. 从不充值
B. 50 元及以下
C. 51–100 元
D. 101–300 元
E. 301–500 元
F. 500 元以上
11. 你充值的主要用途(可多选):
A. 皮肤 / 外观 / 时装
B. 英雄 / 角色 / 角色解锁
C. 道具 / 装备 / 材料
D. 月卡 / 季卡 / 通行证
E. 抽卡 / 扭蛋
F. 会员 / 特权
G. 其他
12. 你通常通过什么渠道充值?
A. 游戏内直接充值
B. 官方商城 / 官网
C. 第三方平台(淘宝、拼多多等)
D. 代充
E. 其他
13. 影响你充值的主要因素(可多选):
A. 限时优惠 / 打折
B. 限定皮肤 / 道具
C. 朋友都充了 / 社交攀比
D. 提升游戏体验 / 变强
E. 喜欢的 IP / 角色
F. 主播 / 博主推荐
G. 冲动消费
H. 几乎不受影响,理性消费
四、充值态度与影响
14. 你对游戏充值的看法:
A. 支持,花钱买快乐很正常
B. 中立,适当可以,过度不行
C. 不支持,没必要花钱
D. 反感,浪费金钱
15. 游戏充值对你的影响(可多选):
A. 生活费紧张
B. 影响学习 / 作息
C. 提升游戏乐趣,无负面影响
D. 产生焦虑 / 后悔情绪
E. 无明显影响
16. 你是否有过充值后后悔的经历?
A. 经常
B. 偶尔
C. 很少
D. 从未
17. 身边同学是否会讨论 / 攀比游戏皮肤、装备?
A. 经常
B. 偶尔
C. 很少
D. 从不
五、消费观念与自控
18. 你充值前是否会认真考虑预算?
A. 一定会,理性规划
B. 偶尔会想
C. 基本不想,喜欢就充
D. 完全冲动
19. 你是否接受为游戏 “氪金” 超过当月生活费的 10%?
A. 完全不接受
B. 特殊限定可以接受
C. 经常超过
D. 无所谓
20. 若游戏推出高额充值活动,你会:
A. 坚决不参与
B. 看情况,量力而行
C. 忍不住会参与
D. 一定会参与
21. 你认为大学生游戏充值最需要注意什么?
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