当代大学生游戏娱乐行为及其对学习生活影响的调查研究
一、基本信息
1. 您的性别是?(单选)
A. 男
B. 女
2. 您所在的年级是?(单选)
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
3. 您的专业类别是?(单选)
A. 文科类
B. 理科类
C. 工科类
D. 艺术类
E. 医学类
F. 其他
4. 您每月可支配生活费大约是?(单选)
A. 1000元及以下
B. 1001-1500元
C. 1501-2000元
D. 2001元及以上
二、游戏行为基本情况
5. 您是否玩电子游戏?(单选)
A. 是
B. 否
6. 您平均每天的游戏时长是?(单选)
A. 1小时以内
B. 1-2小时
C. 2-4小时
D. 4小时以上
7. 您通常在哪些时间段玩游戏?(多选)
A. 上课间隙
B. 午休时间
C. 晚自习后
D. 深夜睡前
E. 周末/节假日
F. 逃课/旷课玩
8. 您常玩的游戏类型有哪些?(多选)
A. MOBA类(王者荣耀、英雄联盟等)
B. 射击类(和平精英、CSGO等)
C. 角色扮演/开放世界类(原神、崩坏系列等)
D. 休闲益智类(消消乐、斗地主等)
E. 策略养成类
F. 竞技体育类
G. 其他
9. 您玩游戏主要使用哪些设备?(多选)
A. 手机
B. 笔记本/台式电脑
C. 专业游戏机(PS、Switch等)
D. 平板电脑
10. 您玩游戏的主要原因是?(多选)
A. 放松解压、缓解学习压力
B. 社交需求,与朋友同学开黑
C. 打发空闲时间
D. 个人兴趣爱好
E. 受身边人影响跟风玩
F. 其他
11. 您是否会与同学、朋友一起组队玩游戏?(单选)
A. 经常
B. 偶尔
C. 很少
D. 从不
12. 您是否会为游戏付费(充值、买皮肤、购买装备等)?(单选)
A. 从不
B. 偶尔
C. 经常
D. 每月固定付费
13. 您每月在游戏上的消费金额大约是?(单选)
A. 0元
B. 1-50元
C. 51-100元
D. 100元以上
14. 您玩游戏是否有固定的习惯?(单选)
A. 有,每天必玩
B. 有,偶尔坚持
C. 没有,随性玩
三、游戏对学习的影响
15. 玩游戏是否会占用您的学习时间?(单选)
A. 完全不会
B. 偶尔会
C. 经常会
D. 总是会
16. 玩游戏后您的学习效率会?(单选)
A. 明显提升
B. 无变化
C. 轻微下降
D. 明显下降
17. 您是否因玩游戏出现上课走神、打瞌睡的情况?(单选)
A. 从不
B. 偶尔
C. 经常
D. 总是
18. 您是否因玩游戏耽误作业、论文、考试复习等任务?(单选)
A. 从不
B. 偶尔
C. 经常
D. 总是
19. 您认为游戏对您的学业成绩整体影响是?(单选)
A. 积极促进
B. 基本无影响
C. 轻微消极
D. 严重消极
20. 您是否会主动控制游戏时间以保障学习?(单选)
A. 经常控制
B. 偶尔控制
C. 想控制但做不到
D. 从不控制
21. 老师或家长是否提醒过您减少游戏、专注学习?(单选)
A. 多次提醒
B. 偶尔提醒
C. 从未提醒
22. 游戏是否影响您参与课堂互动与小组学习的积极性?(单选)
A. 完全不影响
B. 轻微影响
C. 明显影响
D. 严重影响
四、游戏对日常生活的影响
23. 玩游戏是否导致您熬夜、作息不规律?(单选)
A. 从不
B. 偶尔
C. 经常
D. 总是
24. 玩游戏是否影响您正常饮食(不按时吃饭、常吃外卖等)?(单选)
A. 从不
B. 偶尔
C. 经常
D. 总是
25. 玩游戏减少了您哪些方面的时间?(多选)
A. 不影响任何方面
B. 体育运动时间
C. 线下社交时间
D. 个人兴趣爱好时间
E. 陪伴家人的时间
26. 您是否因玩游戏与家人、朋友产生过矛盾?(单选)
A. 从不
B. 偶尔
C. 经常
D. 多次
27. 您认为游戏对您身心健康(视力、精神状态等)的影响是?(单选)
A. 积极
B. 无影响
C. 轻微消极
D. 严重消极
28. 您是否能平衡游戏、学习与生活三者的关系?(单选)
A. 完全可以
B. 基本可以
C. 比较困难
D. 完全不能
五、态度与规划
29. 您认为大学生适度玩游戏是否合理?(单选)
A. 非常合理
B. 比较合理
C. 不太合理
D. 完全不合理
30. 您未来对游戏娱乐的规划是?(单选)
A. 大幅减少时间,专注学习
B. 保持现状,适度娱乐
C. 适当增加时间,放松身心
D. 不再玩游戏
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