当代大学生游戏娱乐行为及其对学习生活影响的调查研究

一、基本信息
1. 您的性别是?(单选)
2. 您所在的年级是?(单选)
3.  您的专业类别是?(单选)
4.  您每月可支配生活费大约是?(单选)
二、游戏行为基本情况
5. 您是否玩电子游戏?(单选)
6. 您平均每天的游戏时长是?(单选)
7.  您通常在哪些时间段玩游戏?(多选)
8.  您常玩的游戏类型有哪些?(多选)
9. 您玩游戏主要使用哪些设备?(多选)
10. 您玩游戏的主要原因是?(多选)
11. 您是否会与同学、朋友一起组队玩游戏?(单选)
12.  您是否会为游戏付费(充值、买皮肤、购买装备等)?(单选)
13.  您每月在游戏上的消费金额大约是?(单选)
14. 您玩游戏是否有固定的习惯?(单选)
三、游戏对学习的影响
15. 玩游戏是否会占用您的学习时间?(单选)
16. 玩游戏后您的学习效率会?(单选)
17. 您是否因玩游戏出现上课走神、打瞌睡的情况?(单选)
18. 您是否因玩游戏耽误作业、论文、考试复习等任务?(单选)
19. 您认为游戏对您的学业成绩整体影响是?(单选)
20. 您是否会主动控制游戏时间以保障学习?(单选)
21.  老师或家长是否提醒过您减少游戏、专注学习?(单选)
22. 游戏是否影响您参与课堂互动与小组学习的积极性?(单选)
四、游戏对日常生活的影响
23. 玩游戏是否导致您熬夜、作息不规律?(单选)
24. 玩游戏是否影响您正常饮食(不按时吃饭、常吃外卖等)?(单选)
25. 玩游戏减少了您哪些方面的时间?(多选)
26. 您是否因玩游戏与家人、朋友产生过矛盾?(单选)
27. 您认为游戏对您身心健康(视力、精神状态等)的影响是?(单选)
28. 您是否能平衡游戏、学习与生活三者的关系?(单选)
五、态度与规划
29. 您认为大学生适度玩游戏是否合理?(单选)
30. 您未来对游戏娱乐的规划是?(单选)
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