Kitten模拟题1
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1.⻆⾊“⾊块”有4个造型,当运⾏当前脚本后,⻆⾊“⾊块”会处于()造型。
A.蓝⾊⾊块
B.⻩⾊⾊块
C.绿⾊⾊块
D.⿊⾊⾊块
2.运⾏当前脚本,绘制出的图形是()。
A.
B.
C.
D.
3. 运⾏下⾯这段程序,最终打印出来的⽂字是()。
A.过必考逢
B.必过逢考
C.逢考必过
D.过必逢考
4.运⾏当前脚本,最终新建对话框显示的内容是( )。
A.23
B.24
C.42
D.32
5.以下()组积⽊可以实现⿏标按下,⻆⾊⼀直向上移动,否则⻆⾊⼀直向下掉落。
A.
B.
C.
D.
6.运⾏当前脚本,最终新建对话框显示的内容是( )。
A.0+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
B.0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
C.45
D.55
7.下图为“雷电猴”的脚本。运⾏该脚本,则舞台区显示的是()。
注:克隆体可以全部显示在舞台上
A.
B.
C.
D.
8. 以下积⽊能绘制出来的图形是( )。
A.
B.
C.
D.
9.
⼩可编辑了⼀个程序,想要实现按照顺序输出结果分别是“2.变量 A 和 B 有⼀个不为
true”;“3.变量 A 和 B 都为 true,或其中⼀个变量为 true”;“5.变量 A 和 B 都为 false,或其
中⼀个变量为false”,那在下列程序问号处填⼊( )积⽊能帮助⼩可实现这个效果。
A.
B.
C.
D.
10.
如果弹幕仓库⾥⼀共有9条准备好的弹幕,要实现将9条弹幕依次从弹幕仓库显示到舞台区的效
果,修改下列积⽊脚本中( )才能实现对应的效果。
A.当“弹出字幕”⻆⾊离开边缘后,应该使变量项数增加9
B.如果“项数”变量⼤于“弹幕仓库的⻓度”条件成⽴,应该要设置变量“项数”的值为9
C.不需要修改
D.当“弹出字幕”⻆⾊离开边缘后,应该使变量项数减少1
11.
以下是“灰灰⿏”⻆⾊的脚本,运⾏此程序脚本后,灰灰⿏的坐标不可能是( )选项。
A.(89,227)
B.(95,163)
C.(103,95)
D.(76,189)
12.运⾏下⾯脚本,新建对话框输出的值可能是( )。
A.150
B.200
C.3
D.-200
13.观察图⽚,编程猫和终点都是⻆⾊,那么可以利⽤( )⽅法侦测编程猫是否碰到终点?
A.通过颜⾊侦测
B.通过坐标侦测
C.通过⻆⾊碰撞侦测
D.通过按键侦测
14.设计⼀个程序,从这个⽆序列表中找出最⼤值,并以对话形式显示,下⾯哪段脚本可以实现(
)。
A.
B.
C.
D.
15.
运⾏下列程序脚本,输⼊( )数值对话框会显示“YES"。
A.152
B.153
C.370
D.371
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