游戏运动轨迹的物理模型与数学分析调查问卷

同学/玩家你好~
你是不是也喜欢玩游戏?有没有想过
,游戏里其实藏着不少数学知识?这份问卷想了解一下你在玩游戏时,有没有把数学”用“进去,或者通过游戏对数学有了新的兴趣。不记名,随便选,大概2分钟就能填完~
1. 您的性别:
2. 您的年龄段:
3. 你平时玩游戏的频率?
4. 你一般玩哪种类型的游戏?
5. 玩游戏时,你有没有注意到游戏里其实用到了一些数学知识?
6. 在射击类游戏中,如果要“预判”敌人走位提前开枪,你觉得需要用到什么能力?
7. 在射击游戏中,你觉得子弹飞行的路线应该是什么样的?
8. 你觉得以下哪种游戏场景最“数学”?
9. 玩赛车游戏时,你更喜欢哪种“撞车”的感觉?
10. 在游戏里跳起来的时候,你觉得下面哪种情况最“舒服”或“真实”?
11. 理课上学的“抛物线”(比如扔出去的篮球的轨迹),你觉得在游戏里有用到吗?
12. 你觉得游戏里的“重力”和现实中的重力,哪个更“强”?
13. 如果有一款游戏,里面的物体运动都完全符合物理课本上的公式(重力、摩擦力都按真实世界来),你会觉得?
14. 你印象里,哪款游戏的“运动效果”让你觉得最酷、最真实,或者最好玩?(随便写一个游戏名,或者简单描述一下,比如“在XX游戏里开车很爽”)(选答)
15. 如果让你在游戏里设计一个“很离谱”的运动,你希望是什么?(比如:跳起来可以飞、车子可以爬墙、扔出去的球会拐弯……随便想!)(选答)

16.  如果让你设计一个“游戏 + 数学练习”的小活动,你希望是什么样的?
(比如:用抛物线打靶、用几何搭房子、用概率抽卡……随便写写你的想法~)(选答)
17. 关于游戏里的“运动轨迹”,你还有什么想说的吗?(比如:哪种游戏的物理效果最让你印象深刻,或者希望游戏里能出现哪些有趣的物理现象)(选答)
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