通过游戏对非遗的了解
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1. 您平时游玩电子游戏吗
从不
偶尔(隔几天游玩)
经常(几乎每天游玩)
2. 您的性别
男
女
3. 您目前的年级
本科生
研究生及以上
其他
4. 您是否居住过武汉
上大学
本地人
否
5. 您目前大学在武汉就读时间
一年以下
1-2年
2年以上
不在武汉就读
6. 您是否认同”电子游戏是一种艺术形式”(即第九艺术)
完全认同
比较认同
中立
不太认同
完全不认同
7. 您是否游玩或了解过以下游戏
黑神话:悟空
燕云十六声
影之刃:零
荒野大镖客:救赎2
只狼:影逝二度
我没有了解这些游戏
8. 您认为以上国产游戏中呈现了哪些元素
9. 您是否注意到国外游戏对当地文化的呈现
非常关注
有所关注
不太关注
10. 您认为如只狼和荒野大镖客对于本土文化传播效果如何
非常好
还不错
一般般
不太好
11. 接触这些游戏前,您对我国非遗了解程度
了解
一般
不了解
12. 接触这些游戏后,您对我国非遗的了解程度有何变化
提升
没变化
下降
13. 您是否因为游戏而主动了解过非遗相关内容
是
否
14. 您通过游戏了解了哪些非遗的内容
15. 您对武汉非遗(如汉秀,楚剧)的了解程度
了解
一般
不了解
16. 您是否期待更多融合我国非遗的游戏
是
否
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