洛阳隋唐大运河博物馆游戏化展陈游客满意度调查问卷

温馨提示:本问卷中的游戏化展陈,是指将游戏化设计理念与互动元素融入博物馆隋唐大运河文化展陈的专业形式,以趣味体验、互动参与为核心,通过触屏互动、打卡闯关、趣味答题、沉浸式体验等具体项目,让游客在互动游玩中感知运河文化的展陈方式。
第一部分 基本游玩信息
1. 这是您第几次来隋唐大运河博物馆参观游览?
2. 您是否体验了隋唐大运河博物馆的游戏化展陈设施?
3. 您体验的游戏化展陈项目是哪一类?
4.

您体验感最好的游戏化展陈项目是哪一类?

5. 您此次体验本馆游戏化展陈的契机是?
第二部分 展陈体验专项评价
6. 游戏化展区位置醒目、标识清晰,与常规展区的游览路线衔接顺畅。
7. 游戏化设施的数量、种类能满足游客游玩需求。
8. 展区的声音、灯光、画面搭配,贴合隋唐大运河的文化氛围。
9. 工作人员能及时解答游玩操作与运河文化相关问题。
10. 展区里人流秩序好,设备维护及时,游玩安全有保障。
二、游戏化技术与运河文化内容呈现
11. 游戏核心元素与数字技术结合自然,设备运行稳定。
12.

游戏的操作界面简单,反应快,符合日常操作习惯。

13. 游戏的难度有梯度,不同游玩水平的人都能体验。
14.

打卡、徽章这类奖励方式,能让人想持续参与体验。

15. 游戏规则清晰、操作后反馈及时,玩起来有适度挑战,完成后有成就感。
16. 游戏关卡/任务设计,贴合隋唐大运河历史发展过程。
17. 游戏内容把难懂的运河文化知识,变得简单、容易理解。
18. 游戏内容又好玩又有故事感,能打破时空限制感受运河文化。
19. 游戏化游戏化技术与运河文化内容结合紧密,顺畅自然,无生硬感。
三、游客体验感知与行为意向
20. 体验游戏化展陈的整个过程轻松愉悦,整体感受很好。
21.

体验过程中能高度集中注意力、全身心投入,沉浸式感受运河文化。

22.

游戏化展陈的场景和内容,能真实还原隋唐大运河当时的历史场景与社会面貌。

23. 通过玩游戏,您了解到了新的隋唐大运河文化知识。
24. 这次体验,让您更明白隋唐大运河文化遗产的价值。
25. 游戏化展陈能激发创新思维,带来关于运河文化体验与传播的创新性启发和想法。
26. 游戏化展陈又好玩又能学到知识,娱乐和学习结合得很好。
第三部分 整体评价与建议
27. 您对本馆游戏化展陈的整体印象如何?
28.  相较于常规展陈形式,您认为本馆游戏化展陈的体验效果?
29. 您对本馆隋唐大运河游戏化展陈的整体体验感到满意。
30. 您愿意再来体验本馆的游戏化展陈。
31. 您愿意把本馆的游戏化展陈推荐给亲朋好友。
32. 您会持续关注本馆游戏化展陈的新动态、新内容。
33. 您认为本馆游戏化展陈最吸引您的地方是?
第四部分 个人基本信息
34. 性别
35. 年龄
36. 受教育程度
37. 月收入水平
38. 职业
39. 客源地
40. 通过此次游览,您认为本馆游戏化展陈目前存在的问题或不足是?您有哪些具体的意见或者建议?
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