年轻人电子宠物态度与行为调查
您好!我们正在进行一项关于年轻人对电子宠物看法的调研。电子宠物是指通过数字设备或应用程序模拟的虚拟宠物,如手机APP、电子玩具等。您的回答对我们非常重要,问卷预计占用您5-8分钟时间。所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密您的个人信息。感谢您的支持与参与!
1. 您的性别
男
女
不愿透露
2. 您的年龄段
请选择
3. 您是否曾经接触或拥有过电子宠物
是,目前仍在接触/拥有
是,但现在已不再接触/拥有
否,从未接触过
4. 您了解或接触过哪些类型的电子宠物(可多选)
手机APP类(如《旅行青蛙》、《电子鸡》)
网页游戏类
主机/掌机游戏内置宠物(如《精灵宝可梦》系列)
智能硬件类电子宠物(如电子宠物机、智能机器人宠物)
社交媒体内嵌小程序宠物
其他
5. 您平均每周花在电子宠物上的时间大约是多少
几乎不花时间
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上
6. 您认为电子宠物具有以下哪些积极特质(1分表示非常不符合,5分表示非常符合)
1分-非常不符合
2分-不太符合
3分-一般
4分-比较符合
5分-非常符合
能带来陪伴感
能缓解压力、放松心情
能培养责任心
能提供情感寄托
具有趣味性和娱乐性
7. 您认为电子宠物存在哪些不足或顾虑(1分表示非常不符合,5分表示非常符合)
1分-非常不符合
2分-不太符合
3分-一般
4分-比较符合
5分-非常符合
缺乏真实互动感
容易沉迷,浪费时间
内容同质化严重,缺乏新意
需要持续投入时间和精力
数据安全或隐私问题
8. 如果有一款设计新颖的电子宠物产品,您愿意尝试的意愿有多大
非常不愿意
不太愿意
一般
比较愿意
非常愿意
9. 您在选择电子宠物时,会优先考虑哪些因素(可多选)
可爱的外观设计
丰富的互动功能
简单易上手的操作
独特的养成系统
良好的画面/音效表现
社交互动性(如与好友宠物互动)
无需过多时间投入
10. 您是否愿意为电子宠物相关内容付费(如购买道具、解锁功能、购买实体周边等)
非常不愿意
不太愿意
一般
比较愿意
非常愿意
以下问题针对曾经接触或拥有过电子宠物的人士
11. 您最初接触电子宠物的主要原因是什么
朋友推荐
广告宣传
好奇尝试
缓解压力/寻求陪伴
其他
12. 请根据您对电子宠物的喜好程度,对以下类型进行排序(1表示最喜好,5表示最不喜好,若未接触过某类可留空)
手机APP类
网页游戏类
主机/掌机游戏内置宠物
智能硬件类电子宠物
社交媒体内嵌小程序宠物
13. 您认为一款理想的电子宠物产品应该具备哪些特点?请谈谈您的看法。
14. 您对电子宠物的未来发展有什么期待或建议?
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