ImmersiveEchoes 沉浸式历史可视分析系统用户体验调研
您好!感谢您参与本次用户体验研究。本项目旨在评估“ImmersiveEchoes:基于多智能体协同的数字历史博物馆可视分析系统”的可用性、认知负荷及交互体验。本次问卷大约需要 5-8 分钟,您的真实反馈对我们的学术研究至关重要。所有数据仅用于学术统计,将严格保密。
1. 您的年龄是?
2. 您的专业背景属于以下哪一类?
A. 计算机科学/软件工程等理工科类
B. 历史学/数字人文/考古等文史类
C. 经济管理/社会科学类
D. 其他专业
3. 您之前使用过 3D 漫游系统或 VR(虚拟现实)设备的频率是?
A. 从未使用过
B. 偶尔体验过(1-3次)
C. 经常使用,比较熟悉
4. 【空间导航与动态避障】在广阔的 3D 展馆中,基于“排斥力场”的地面导航线能帮助我清晰地追踪历史人物的多条时间线(避免了线条重叠和视觉混乱)。
A. 非常不同意 (1分)
B. 比较不同意 (2分)
C. 一般/中立 (3分)
D. 比较同意 (4分)
E. 非常同意 (5分)
5. 【空间导航与动态避障】当我在导航路线上放置生成的 3D 模型时,系统能够在一秒内快速重新规划并刷新导航路线,这种响应速度让我觉得很自然流畅。
A. 非常不同意 (1分)
B. 比较不同意 (2分)
C. 一般/中立 (3分)
D. 比较同意 (4分)
E. 非常同意 (5分)
6. 【多智能体协同分析】翻译智能体(Translation Agent)能有效消除跨语言阅读石碑/史料的障碍,大大降低了我的阅读门槛。
A. 非常不同意 (1分)
B. 比较不同意 (2分)
C. 一般/中立 (3分)
D. 比较同意 (4分)
E. 非常同意 (5分)
7. 【多智能体协同分析】多模态分析智能体(Multimodal Analysis Agent)生成的历史总结,以及会根据我的视角自适应调整的“时间轴面板”,极大帮助了我快速理解上下文。
A. 非常不同意 (1分)
B. 比较不同意 (2分)
C. 一般/中立 (3分)
D. 比较同意 (4分)
E. 非常同意 (5分)
8. 【空间思维导图】允许我在 3D 空间中自由放置“个人标记(Markers)”以记录我的分析见解,这种交互方式就像在博物馆里构建我的个人思维导图。
A. 非常不同意 (1分)
B. 比较不同意 (2分)
C. 一般/中立 (3分)
D. 比较同意 (4分)
E. 非常同意 (5分)
9. 【原位创作与沉浸感】能够在 3D 场景内直接框选截图,并原位生成相关的 3D 模型导入场景中,这种功能增强了我对历史探索的参与感。
A. 非常不同意 (1分)
B. 比较不同意 (2分)
C. 一般/中立 (3分)
D. 比较同意 (4分)
E. 非常同意 (5分)
10. 【人物复活引擎】系统提供的“人物复活”管线(从 2D 画像提取特征 $\rightarrow$ 匹配音色 $\rightarrow$ 大语言模型生成第一人称自述 $\rightarrow$ 驱动虚拟人发声动作),让我产生了强烈的历史代入感(Embodied History)。
A. 非常不同意 (1分)
B. 比较不同意 (2分)
C. 一般/中立 (3分)
D. 比较同意 (4分)
E. 非常同意 (5分)
11. 【平台与交互逻辑】相较于戴上沉重的 VR 头显,目前系统采用的 Web 端桌面交互(允许我使用实体键盘高效输入 Prompt,并方便地在副屏查阅资料)对于严肃的“历史分析与创作”任务而言,是更务实且高效的。
A. 非常不同意 (1分)
B. 比较不同意 (2分)
C. 一般/中立 (3分)
D. 比较同意 (4分)
E. 非常同意 (5分)
12. 【认知负荷 - 脑力需求】完成上述所有的历史探索和 3D 模型生成任务,需要您付出多大程度的脑力思考和记忆?
A. 极低(非常轻松)(1分)
B. 较低 (2分)
C. 中等 (3分)
D. 较高 (4分)
E. 极高(非常烧脑)(5分)
13. 【认知负荷 - 挫败感】在使用系统(如寻路、等待 AI 生成、寻找按钮面板)的过程中,您感到烦躁、气馁或受到挫折的程度如何?
A. 极低(非常顺畅)(1分)
B. 较低 (2分)
C. 中等 (3分)
D. 较高 (4分)
E. 极高(非常烦躁)(5分)
14. 【认知负荷 - 任务表现】您认为自己利用该系统完成“了解一段复杂的历史脉络”这一最终目标的成功程度如何?
A. 非常不成功 (1分)
B. 比较不成功 (2分)
C. 一般 (3分)
D. 比较成功 (4分)
E. 非常成功 (5分)
15. (开放性问题)在体验“人物复活”和“多模态智能体分析”时,您觉得它比传统的博物馆语音导览器或 2D 网页好在哪里?是否有让您觉得“历史不够严谨/容易产生误导”的地方?(请畅所欲言)
16. (开放性问题)您如何评价系统底层的高保真 3D 渲染,以及与导航网格(NavMesh)动态避障的结合表现?在交互逻辑或性能延迟上,您有什么具体的改进建议?
17. (开放问题)整个系统中最让您觉得“Wow(惊艳)”的功能是哪一个?如果有机会升级,您最希望系统增加或修改什么功能?
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