乙女游戏玩家谷子消费与身份认同调查

一、玩家基本信息
1. 您的性别:
2. 您的年龄:
3. 您的在读/职业状态:
4. 您接触乙女游戏的总时长:
5. 您平均游玩频率:
6. 您平均每天游玩时间:
二、虚拟情感与现实需求的补偿关系
7. 您认为乙游中的虚拟情感互动,对您现实中的情感需求有弥补作用吗?
8. 若有弥补,主要弥补了您哪些情感需求?(若无补偿请选 “无”)
9. 受乙女游戏虚拟情感的影响,您是否曾产生购买谷子的冲动?

三、谷子购买与展示行为

10. 您购买谷子的频率(单选):
11. 您平均每月在谷子上的花费:
12. 您主要购买的谷子类型:
13.

请将以下因素对您购买谷子的影响程度,按从大到小排序:

14. 请将您使用或展示谷子的方式,按喜好程度从高到低排序(1=最重要/最常用,6=最不重要/最不常用)
15.

您在现实中展示痛包的频率:

16.

您使用痛包的主要目的:

17. 本题请忽略其他内容,直接选C

四、谷子消费的情感体验与整体评价

18. 谷子让虚拟角色在现实中更“真实可感” 。
19. 谷子是我与角色之间虚拟情感的“物质连接”,强化了我与角色的情感联结。
20. 购买或看到谷子时,我能获得正向情感安慰与支撑。
21. 谷子能让他人快速识别我推某位角色。
22. 拥有稀有谷子能让我在同好中获得更多认可。
23. 通过展示与交流谷子,我获得了圈层归属感。
24.

总体而言,通过谷子消费,您在游戏中获得的核心情感需求是否得到了巩固或满足?

25. 您认为哪些因素阻碍了您获得更高的情感满足?
26.

您的谷子消费习惯更接近以下哪种?

27. 谷子消费是否给您带来过以下负担?
28. 您对乙游官方/厂商制品整体满意度:
29. 对乙游官方谷子的改进意见:
30. 对夫人您来说,谷子除了是一件“物品”,还代表着什么?
31. 您未购买谷子的主要原因
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