老被炸玩家调查问卷
1. 1. 你的游戏段位
A. 青铜
B. 白银
C. 黄金
D. 铂金
E. 钻石及以上
2. 2. 平均每日游戏时长
A. 1小时以内
B. 1–3小时
C. 3–5小时
D. 5小时以上
二、被炸体验相关
3. 3. 你在游戏中最常被炸死的场景是?
A. 落地搜物资时
B. 攻楼/守楼时
C. 跑毒/转移途中
D. 舔包/扶队友时
E. 蹲点埋伏反被阴炸
F. 其他
4. 4. 你认为最恶心/最无解的爆炸物是?
A. 破片手雷
B. 粘性手雷 / C4
C. 无人机 / 空袭
D. 阔剑地雷
E. 榴弹 / 火箭筒
F. 燃烧瓶 / 毒气类
G. 其他
5. 5. 单局游戏内,你平均被炸死几次?
A. 0–1次
B. 2–3次
C. 4–5次
D. 5次以上,已经麻木
6. 6. 被炸死后你的第一反应是?
A. 心态平稳,正常开下一把
B. 轻微烦躁,吐槽一句继续
C. 血压飙升,瞬间不想玩
D. 开麦/公屏直接吐槽
E. 立刻想报复,下把也当“老六”
7. 7. 你是否为了防炸专门调整过打法?
A. 完全没有,随缘
B. 会注意走位,不扎堆
C. 必带防爆装备/技能
D. 看到人先捏雷,主打互炸
E. 干脆不贴楼,只玩远距离
8. 8. 你认为当前版本爆炸物强度如何?
A. 过强,严重影响平衡
B. 适中,有博弈感
C. 偏弱,威慑力不足
D. 无所谓,不影响游戏
9. 9. 遇到“纯炸流”玩家时,你的感受是?
A. 战术合理,很正常
B. 有点烦,但能接受
C. 非常恶心,毫无游戏体验
D. 遇到就想举报/吐槽
10. 10. 你最希望官方对爆炸物做出哪些调整?(可多选)
A. 降低伤害 / 爆炸范围
B. 增加投掷前摇 / 延迟
C. 减少携带数量
D. 提高防爆道具获取概率
E. 增加爆炸物音效/预警提示
F. 无需调整,保持现状
G. 其他
三、主观感受与建议
11. 11. 用一句话形容你被连续炸时的心情:
12. 12. 你对游戏防爆机制还有什么其他建议?
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