数字资本主义背景下大学生玩劳动现状分析

1. 1. 你的性别?
2. 2. 你的年级?
3. 3. 你的专业大类属于?
4. 4. 你所在的院校类型?
5. 5. 你经常使用的社交/数字平台是?
6. 6. 通过上述平台,你主要关注的信息类型?
7. 7. 你能通过数字平台及时获取满意信息吗?
8. 8. 你有手机依赖/焦虑症吗?
9. 9. 你有短视频/游戏沉迷情况吗?
10. 10. 平台精准推送对你的购物影响?
11. 11. 你会通过数字平台娱乐消磨时光吗?
12. 12. 你会为过度使用电子产品娱乐/购物后悔吗?
13. 13. 你有过限制电子产品娱乐使用的想法吗?
14. 14. 限制娱乐使用后,学习生活体验有改善吗?
15. 15. 你每天使用数字平台的时长?
16. 16. 你了解“玩劳动”(边玩边赚钱,如游戏陪玩、短视频带货等)吗?
17. 17. 你是否参与过“玩劳动”?
18. 18. 若参与过,主要形式是?(未参与可跳过)
19. 19. 你参与“玩劳动”的主要目的?(未参与可跳过)
20. 20. 你参与“玩劳动”的频率?(未参与可跳过)
21. 21. 你通过“玩劳动”月收入大概多少?(未参与可跳过)
22. 22. 你认为“玩劳动”是娱乐还是劳动?
23. 23. “玩劳动”给你带来的影响?
24. 24. 你认为“玩劳动”的核心价值是什么?
25. 25. 你觉得“玩劳动”中你的价值被平台/商家无偿占有吗?
26. 26. 你未来愿意继续参与“玩劳动”吗?
27. 27. 你对网络信息战、舆论战等相关问题了解/关心吗?
28. 28. 你有关注的时政类博主吗?若有,举例说明其影响?
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