网络游戏障碍调查问卷
您好!我们正在进行一项关于网络游戏使用情况的调查,旨在了解您的网络游戏习惯及偏好。本问卷数据仅用于统计分析。请您根据实际情况作答,感谢您的支持与配合!
1. 过度专注于游戏
A.是
B.否
2. 当游戏被剥夺或无法进行时出现戒断症状(如悲伤、焦虑、易激惹)
A.是
B.否
3. 耐受性,需要花费更多时间进行游戏以满足冲动
A.是
B.否
4. 无法减少游戏行为,尝试戒除游戏但未能成功
A.是
B.否
5. 因游戏而放弃其他活动,对以往喜爱的活动失去兴趣
A.是
B.否
6. 尽管存在问题仍继续进行游戏
A.是
B.否
7. 就游戏所花费的时间欺骗家庭成员或他人
A.是
B.否
8. 使用游戏来缓解负性情绪,如抑郁、焦虑、内疚或无望感
A.是
B.否
9. 因游戏而使工作或人际关系受到威胁或丧失
A.是
B.否
10. 您上述与游戏有关的问题是否已反复或持续出现至少12个月
A.是
B.否
11. 姓名
12. 您的性别:
男
女
13. 您的年龄段:
18岁以下
18~25
26~30
31~40
41~50
51~60
60以上
14. 您每天平均玩游戏的时长?(单位: h)
15. 您平时最常玩的游戏?
王者荣耀
和平精英
英雄联盟
三角洲行动
穿越火线
金铲铲之战
其他(具体游戏名称)
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