乙女游戏社群行为与饭圈化现象研究问卷
亲爱的玩家:你好!这是一份关于乙女游戏玩家社群行为与情感联结的学术问卷。本问卷所指的“社群行为”包括但不限于在超话发帖、参与应援、关注角色资讯、讨论CP等。问卷采用匿名形式,数据仅用于统计分析,请根据您的真实情况放心填写。
1. 您的性别是
女
男
2. 您的年龄
18岁以下
18-22岁
23-27岁
28-35岁
35岁以上
3. 您接触乙女游戏的时长
半年以内
半年-1年
1-3年
3年以上
4. 您平均每天游玩女性向游戏的总时间是
小于等于1小时
1到2小时(包含2小时)
2到3小时(包含3小时)
3小时以上
5. 您每周玩该类游戏的频率是
几乎每天都玩
每周3到5次
每周1到2次
有新活动才玩
6. 您目前主玩的乙女游戏是(可多选,但请选出您投入时间/金钱最多的主游)
《恋与深空》
《光与夜之恋》
《世界之外》
《恋与制作人》
《未定事件簿》
《时空中的绘旅人》
其他
7. 您对游戏中主推角色的情感投入程度
无感觉
一般喜欢
比较喜欢
非常喜爱,视为精神陪伴
8. 您是否认为当前剧情中的女主(玩家分身)过于依赖男主?
无
一般依赖
比较依赖
非常依赖
9. 您是否加入或关注了《恋与深空》(或其它乙游)的线上社群(如微博超话、QQ群、Discord、贴吧、小红书群等)
是,且是我获取游戏信息的主要渠道
是,但只是偶尔看看
否,从未加入
10. 您在社群中最常做的事是
讨论角色剧情/游戏攻略
观看/分享抽卡欧气或晒图
创作或观看同人图/文/视频
关注应援活动(生日/节日大屏、公益)
参与反黑、控评或打榜
交易或交换周边/账号
单纯浏览,从不发言
11. 当您喜欢的角色在网络上遭遇负面评价时,您通常会
主动下场辩论,维护形象
转发、点赞、支持同担
举报或拉黑,但不直接争论
无视,只看资讯和攻略
12. 您是否因角色喜好不同,与其他玩家产生过矛盾
多次
偶尔
从未
13. 您认为社群矛盾主要由什么导致
玩家情感过度投入
游戏官方运营诱导
社群风气不良
社交媒体算法推动
其他
14. 您最认可哪种治理方式
官方优化活动与抽卡机制
社群加强自律,禁止拉踩
平台监管不良言论
引导理性消费
其他
15. 请根据您的真实感受,对以下陈述的同意程度进行评分(1=非常不同意 | 2=不同意 | 3=一般 | 4=同意 | 5=非常同意)
1
2
3
4
5
我常常在游戏中感受到与角色的强烈恋爱感或陪伴感。
我认为“愿意花钱”是衡量一个人是否真的爱这个角色的标准之一。
我认为官方目前的运营策略(如限定卡池、榜单)有意无意地引导了玩家间的攀比和争论。
我认为社群中存在氪金攀比压力
16. 过去半年,您在《恋与深空》(或主游)中的月均消费大约是
0元(纯0氪)
1-100元(微氪/月卡党)
101-500元(中氪)
501-1500元(中高氪)
1500元以上(重氪)
17. 您是否存在“缩减现实生活开支(如省饭钱)来支持游戏消费”的情况?
经常
偶尔
从未(0次)
18. 以下哪些情况更容易促使您冲动消费
为了情感共鸣的剧情
角色卡面/剧情特别戳我
限时活动或绝版卡牌的紧迫感
想要在社区/饭圈中有话语权
为了集齐全图鉴的满足感
19. 对于乙游饭圈化现象您有什么看法和意见
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